malcom2301 hat geschrieben:Auch wenn es OT ist.
Aber ich muss meinem VOrschreiber leider zustimmen.
Alleine auf meinem Server (S4) haben mittlerweile 4 Spieler (die jeder um die 400-500 Euro in das Spiel gesteckt haben) aufgehört auf Grund der sich häufenden Fehler, fehlerhaften Events, schlechten Supports.
Auch habe ich mal durchgerechnet, das pro Serverstart mittlerweile nur durch halbjahres VIPs das Unternehmen bei 100 Spielern. 2500 Euro Umsatz gemacht haben. Das ganze mal 11 sind 27500 Euro. Und das in EINEM Monat. Und das NUR durch halbjahres VIPs.
Es entsteht (was ich bedauerlich finde, denn auch ich finde, das Demon Slayer durchaus ein gutes Spiel ist, was Spaß macht, auch wenn es unheimlich viel Zeit frisst, wenn man wirklich unter den TOP 20 auf dem Server da sein will) leider der Eindruck, dass durch ständige Servereröffnung (heute eröffnet S12!!!) nur kurzfristig Geld verdient wird. Aber weder mittelfristig noch langfristig gedacht wird.
Sicherlich kommen immer wieder neue Spieler nach. Jedoch investieren sehr wenige neue Spieler wirklich viel Geld. Da es einfach auf Grund des Zeitfaktors kaum sich mehr lohnt. Es ist Aufgabe der Macher nicht nur an neuen Spielern Geld zu verdienen (was momentan gefühlt geschieht). Sondern auch Bestandsspielern gerecht zu werden. Dieses wird nicht dadurch erreicht, das Events nicht funktionieren, fehlerhaft sind, oder kein Feedback stattfindet.
Man kann nur froh sein, dass Weihnachten nun vorbei ist. (Alleine auf S4 haben sich übrigens vllt 6 Spieler das Rentier geholt, obwohl es weitaus mehr Spieler vor hatten) Und auch das neue Jahr bald rum ist.
Ich kann nur hoffen, dass die restlichen Events, die ab dem 9.1.13 starten reibungslos ablaufen. Da ich sonst langfristig befürchte, dass dieses Spiel, welches in Asien und auch in den USA/Großbritanien recht erfolgreich ist, hier in Deutschland scheitern wird. Gerade weil die frustrierten Spieler sicherlich keine positiven Meinungen im Internet verbreiten werden.
Demzufolge sollten sich die Unternehmer (vorausgesetzt es handelt sich nicht wirklich nur um eine 2-3 Monatsabzocke) ernsthaft Gedanken machen, wie sie das Gesamtkonzept weitaus Spielerfreundlicher machen können.
Möchte ich hier einige Vorschläge posten und hoffe, dass diese überdacht werden.
1. Verlängerung des Test-VIPs auf eine Woche. Grund: Viele potenzielle Spieler sind berufstätig oder studieren/gehen zur Schule. Gerade die berufstätigen Spieler verdienen viel Geld und können somit auch mehr investieren. Jedoch haben diese Menschen in der Regel weder die Zeit, noch die Lust. 12 Stunden lang am Stück ein neues Spiel anzutesten. Um einer breiteren Masse an Spielern gerecht zu werden und auch mehr VIP-Nutzer zu generieren, ist demzufolge ein Test-VIP für eine Woche das Minimum um wirklich jedem Gelegenheit zu geben sich das Spiel anzuschauen und zu entscheiden, ob er investieren will. In den meisten anderen Browsergames wird dies so gehandhabt.
2. Verbesserung des Kundensupports. Grund: Es ist extrem negativ für ein Spiel, wenn die Antworten entweder systemisch generiert werden oder noch schlimmer schlecht übersetzt sind. (Verweis Googleübersetzter der von einigen SPielern hier schon bemängelt wurde). Daher ist es notwendig, dass es ein deutsches Team von Servicemitarbeitern gibt, die, sofern eine systemische Antwort nicht ausreicht oder möglich ist, in einem vernünftigen Deutsch antworten können. Dies ist in den meisten Browsergames Gang und Gäbe.
3. Einführung eines Testservers. Grund: Gerade in einem Spiel, wo es um wirklich viel Geld für jeden einzelnen Spieler geht, sind Bugs und Fehler ein absolutes NOGO. Sicherlich kann man nicht zu 100% Fehler ausschließen. Oder beispielsweise Serverdowntimes. Jedoch ließen sich viele Probleme, wie beispielsweise aktuell das Aufladeevent mit Hilfe eines Testservers, auf diesem es getestet wird, vermeiden. Somit wäre ein sauberer und nahezu störungsfreier Ablauf gewährleistet. 50 Spieler würden absolut ausreichen. Auch dieses ist in den meisten Browsergames Standard.
4. Aktionen auch für Non-VIPs. Die derzeitigen Events sind dafür einfach nicht ausreichend um mehr Spieler dazu zu bringen dieses Spiel zu spielen. Inbesondere sind gerade die NON-VIPs (meiner Erfahrung nach) diejenigen die vorrangig ihre Meinungen im Internet verbreiten. Und somit über das Leben und Sterben eines Browsergames entscheiden.
5. Bessere Entschädigungen bei Fehlern/Problemen. Es kann nicht sein, das man für einen Serverausfall mit 2! Rollen Magieverteidigung entschädigt wird. Um nur ein Beispiel zu nennen. Ich denke eine Entschädigung in Diamanten wäre weitaus wirkungsvoller. Und wenn es nur 10-20 Diamanten wären. Außerdem würden im allgemeinen solche Gratisdiamanten (auch im Rahmen von Aktionen) mehr Spieler reizen sich selbst Diamanten aufzuladen.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Natürlich hoffe ich, das hier darüber eine rege Diskussion stattfindet. Mit möglichst wenig unpassenden Kommentaren. a la "Na wer nicht bereit ist Geld auszugeben, hat halt Pech gehabt."
Mit freundlichen Grüßen
Malcom (S4)