Praxis Test Athanaton 3.0

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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Davnier » 16 Feb 2012, 16:27

Ich hab da mal ne frage wieviel Ansehen bekommt man eign. als Deffer? Weil es wurde ja gesagt wenn man nun angegriffen wird auch ansehen bekommt.
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Vagrant » 16 Feb 2012, 16:41

Davnier hat geschrieben:Ich hab da mal ne frage wieviel Ansehen bekommt man eign. als Deffer? Weil es wurde ja gesagt wenn man nun angegriffen wird auch ansehen bekommt.


Ist wohl leider so das man doch nichts bekommt, hab die Leute mal befragt, und es selber ausprobiert, mit verschieden Leuten.
Und:
Das ist auch mir neu: Bei verlorenen Angriffen wird deine Feindlichkeit erhöht.
Bei uns als Beispiel, ein 110 Athener greift dreimal Zeusis (120) an und geht von gelb auf rot...
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Orpheus » 16 Feb 2012, 16:45

Vagrant hat geschrieben:Das ist auch mir neu: Bei verlorenen Angriffen wird deine Feindlichkeit erhöht.
Bei uns als Beispiel, ein 110 Athener greift dreimal Zeusis (120) an und geht von gelb auf rot...


vorrausgesetzt das der jenige nicht in die stadt investiert hat ist das ja mal der komplette schwachsinn.

würde ja dann heißen das ehr früher als später der komplette server erzfeind is

also was sich koram dabei gedacht hat ist mir ein rätsel :(
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Deri » 16 Feb 2012, 20:02

stand nit ma irgendwo das du ansehen nur bekommst wenn du angegriffen wirst und gewinnst?
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon buschi » 18 Feb 2012, 11:34

wenn man angegriffen wird und verlierd unterbricht das nicht die siegesserie,sondern nur wenn man seber angreift und verliert.
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon xalur » 18 Feb 2012, 15:11

Hier noch weitere Änderungen, die ich im Batheo Forum gefunden habe!

http://forum.clapalong.com/showthread.php?6528-Batheo-4-0-Version-Released!-%28Part-II%29

VIII. Revision of Battle Reports System
1. The Battle Reports that gamers have defeated the NPCs will be displayed in three columns according to different Factions in the Reports panel.
2. If the gamers have not selected any Faction, their Reports will be displayed under a random Faction.

IX. Other Modifications
1. You can spend Gold to activate all Traders only by one click.
2. The effects of Fast Track will also be shown in words but not in icons only.
3. 24-hour Training Mode by consuming Drachmas is available. 72-hour Training Mode will consume less Gold.
4. The decreased number of Prestige per day will be reduced for the gamers with the Title above Praetor Urbanus (M46).
5. If gamers select "Put bountiful Gems" to enchant the equipment, the attributes of the equipment will not decrease if the enchantment fails.
6. The upper limit of Divinity increases to 50.
7. Gamer can change Colony three times at most per day.
8. Equipment dropping from the NPCs will be displayed in specific names instead of a question mark.
9. The belonging of the Area will change only when the Faction Occupation Rate of one Faction in this area is 20% more than that of the original Faction.
10. The acquired Cloak and Mount through Auto Commission will be broadcasted in the Chat Box.
11. Gamers will no longer receive the mails of Faction Battle Reports.
12. The League can upgrade its Badge only after determining a Faction.
13. The Enhancement Cost of the equipment for high Grade will decrease.
14. The heroes Perses, Dardanus and Tantalos in Zuesian Faction, Aura, Astraeus and Aithon in Athenian Faction, Galene, Calypso and Lamia in Poseidonian Faction, Argus Panoptes in the map "Jack and the Beanstalk" will not be recruitable any more.
15. The B.M. effect of Crash and Burn will be slightly reinforced.
16. Slightly increase the Element Hit of Murk Mage.
17. Increase the Valor Hit of Cyclops' Armored Chariot.
18. Restore the Shield effect of Sacred Knight against the Elementalists.
19. Commission panel will be slightly modified.
20. A notification of insufficient troops will be added in.
21. Gamers can view the result of battles immediately by clicking the Result button.
22. The function of 8-hour Ceasefire will be canceled.
23. The increased Faction Osccupation Rate and Hostility when investing will be reduced.


Interessant ist für mich z.B. Punkt 16. Ich habe gelesen, dass Mist ca. 50% mehr DMG machen soll, ist das schon wem aufgefallen?
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon chris88 » 18 Feb 2012, 15:44

Ich selbst habe Mist auf auf 120 max int und max lila Buch.

Mir kommt sie shcon etwas stärker vor auber keine 50%.
http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201202182488969

Mit freundlichen Grüßen
Chris88
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Zaodin » 18 Feb 2012, 18:43

Hallo,

ist die Anzahl der Edelsteine beim verzaubern auch gesunken ? Wenn ja wieviel Edelsteine benötigt man aktuell bei einer Menge Edelsteine bei roten und lila Items ?

Danke

Zao
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Deri » 19 Feb 2012, 00:34

das kannste so nit sagen zaodin, da je höher die atts vom item sind, die anzahl der benötigten steine auch steigt
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon sholar » 21 Feb 2012, 16:56

Der Basileus hat die Berechtigung, folgende drei Hierarchien zu nominieren oder entfernen: Ephor, Ältester, und Adeliger. Der Basileus und andere Beamte verfügen über Angriffs- und Verteidigungsboni und andere Sonderrechte.

So steht es überall, jedoch steht nichts darüber geschrieben was für Sonderrechte die Leute bekommen?


Weiss das shcon jemand?


Lg

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