*GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Ihr habt besondere Strategien entwickelt? Ihr wisst, wie man einen Schlachtzug mit Leichtigkeit meistert? Teilt es hier anderen Spielern mit!

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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon deathrider » 23 Mär 2012, 15:21

Suche noch ne Liste der Helden - wen kann/sollte man anheuern - und wer hat welche Fertigkeit ?
Sult hat ja fast jeder - gibt es noch einen besseren ?
Bin Gambit und suche noch ne Alternative zu maia / hera / notos
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Beatngo » 23 Mär 2012, 15:58

Sult Rhea Kronos kombo



Sult: Stufe 110 Wiederbelebbar Stufe 109
Atribute: Insgesamt:
+129 stärke 250
+127 energie 295
+2 inteligenz 47

Lævateinn: (R11)10 3190Physicher Schaden +22 Stärke
Unsterblicher Ruhm: (R11)1 Physiche Verteidigung 1895 +14 Stärke
Violett-goldene Kesa: (R11)10 4400 Fertigkeits Verteidigung +24 Energie
Chimäre: Fertigkeits Schaden 6565 +29 Energie

Rhea: Stufe 110 Wiederbelebbar Stufe 106
Atribute: Insgesamt:
+127 stärke 257
+125 energie 286
+22 inteligenz 72

Lævateinn: (R11)10 3190Physicher Schaden +24 Stärke
Rüstung des Ares: (R11)1 Physiche Verteidigung 2520 +26 Stärke
Robe des Zeus: (R11)10 5160 Fertigkeits Verteidigung +26 Energie
Chimäre: Fertigkeits Schaden 6565 +25 Energie

Kronos: Stufe 110 Wiederbelebbar Stufe 105
Atribute: Insgesamt:
+129 stärke 209
+123 energie 199
+10 inteligenz 120


Unsterblicher Ruhm: (R10)1 Physiche Verteidigung 1715 +0 Stärke
Seelensiegel: (R10)2 3656 Fertigkeits Verteidigung +3 Energie
Chimäre: Fertigkeits Schaden 243 +3 Energie

Metis: Stufe 110 Wiederbelebbar Stufe 111
Atribute: Insgesamt:
+119 stärke 228
+127 energie 205
+29 inteligenz 117


Rüstung des Ares: (R10)4 Physiche Verteidigung 2184 +15 Stärke
Seelensiegel: (R9)4 3352 Fertigkeits Verteidigung +0 Energie
Chimäre: Fertigkeits Schaden 243 +4 Energie

Lachesis: Stufe 110 Wiederbelebbar Stufe 107
Atribute: Insgesamt:
+10 stärke 73
+109 energie 154
+4 inteligenz 91


Stolz des Helden: Physiche Verteidigung 1615 +0Stärke
Seelensiegel: (R8)3 2934 Fertigkeits Verteidigung +0 Energie
Chimäre: Fertigkeits Schaden 243 +0 Energie

Ja ich weis Lacheisi und Metis sind keine Legendären Helde, aber gut. XD
Nur der vollständigkeit wegen habe ich die mit auf gelistet!

Gegen Spieler stufe 120 +
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203234246510
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203234202034
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N20120323449108
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N20120323399781
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N20120323353709
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N20120322301360
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203219950448
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203214987368
http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203164053129

gegen Npc Finde ich leider keine mehr :( . Trag ich nach wenn Skuld down ist

http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203275891853

Skuld down mit 110 ja ich weis mit Moralunterdrücker kann es jeder aber ich Freu mich :D :lol: :P
Zuletzt geändert von Beatngo am 27 Mär 2012, 18:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Ich habe euch im Blick Zeus & Poseidon XD

Mfg BeatnGo Server 2 Rechtschreibfehler sind Specialefects meiner Tastatur. XD
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Ert » 25 Mär 2012, 20:47

Moin, gibt es hier jemanden der Hel spielt? Ich würde da gerne mal was sehen von, wäre für jeden SB dankbar. Hel wird ja anscheinend wenig bis gar nicht verwendet...
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon civ_frozen » 27 Mär 2012, 10:31

Hallo alle zusammen,
hier hab ich 4 sbs mit hel drin
sie ist ausgerüstet mit einem schwert des ares r10 10 +2470 und +12 stärke
einem leonopteryx r10 10 +6060 und +17 energie
unsterblicher ruhm r7 4 +1229
runenrobe +2003
und einem unverbesertem gelben horn mit +230
ihre attris sind +105 stärke und +102 energie
damit kommt sie auf 205 stärke und 182 energie
sie ist lvl 95 bei einem truppengrad von r12 2


http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272632201

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272648062

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272664525

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272681271

ich hoffe ich konnte allen interessierten helfen
Frozen s3 Athene
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Davnier » 27 Mär 2012, 12:37

Davnier hat geschrieben:Kronos: Trompeter gibt jedem Held auf dem Feld +34 Moral

Stärker: 80
Energie: 70
Intelligenz: 110

Drummer +34 Moral (Tank) Wash egal
Feature: Keins
Truppentyp: Trompeter

http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112077119353

Kronos ein Sehr guter Tank und Drummer oft genutzt bei Gambits.

Heimdall: Gegenangriff (single target: 100% Gambit dmg + 50% erhöhte blockchance + Perma Aktiv)

Stärke: 115
Energie: 70
Intelligenz: 80

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: hohe blockchance
Truppentyp: Goliathtitanen

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Heimdall ist sehr gut gegen Pure Siege Player/NPC und gegen Anubis im späteren verlauf des Games.

Mist: Linienangriff also max. 3 in einer Reihe (Auf Spellcaster basis)

Stärke: 85
Energie: 50
Intelligenz: 115

Spellcaster Dmgtype: 100% book // Wash required: minimun single
Feature: Horizontal Angriff
Truppentyp: Dunkelmagier

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Bessonderheit bei Mist der Linienangriff der 100% vom Buch abhängig ist so mit ein beliebter Held.

Thrud: Reihenangriff max. 3 Gegner von oben nach unten

Stärke: 110
Energie: 80
Intelligenz: 70

Siege Dmgtype: 100% Waffe // Wash required: minimun single)
Feature: Crit angriff und Längsangriff
Truppentyp: Blitz-Ballista

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Thrud gehört zu einem der beliebtesten Helden bei Siege da sie ihr Feature nur mit Melinoe als Siege teilt, kein anderer Siege hat diese fähigkeit (Sehr gut als Siege gegen Siegfrid).

Sult: Linienangriff also max. 3 in einer Reihe

Stärke: 85
Energie: 115
Intelligenz: 45

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Ausweichen und Criten
Truppentyp: Odin's Kavallerie

http://s5.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203131678133

Sult ist eine sher guter Held Linienangriff Permaaktive auf Gambit Basis.

Skuld: Phantom-Angriff (Kf und Waffen Dmg) (Erläuterung zur entstehung des Dmg's)

Stärke: 100
Energie: 80
Intelligenz: 100

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Blocken und ein Starkes feature ist Hohe Mage Deff kann super als Mage Tank benutzt werden.
Truppentyp: Heilige Ritter

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203057408122
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203068103038

Skuld wird immer beliebter ab 140er Map da er dort sehr gut als Mage Tank benutzt werden kann.

Edjo: Sturmangriff Singel Dmg kann den gegner ins Chaos stürzen

Stärke: 80
Energie: 115
Intelligent: 40

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Blocken, Ausweichen (Beschreibung: Edjo's Schildträger, Gut im Blocken)
Truppentyp: Edjo's Wachen

http://s1.ath.de.koramgame.com?fid=N201203187447951

Edjo sollte man selbst entscheiden und beurteiln.

Hel: Inferno nach letztem stand ein gegenangriff

Stärke: 100
Energie: 80
Intelligenz: 90

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Gegenangriff
Truppentyp: Elfenschützen

http://s15.ath.de.koramgame.com/?fid=N201111212748057 (Sonst garkeinen zu finden)
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272632201
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272648062
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272664525
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272681271

Hel sollte man wie Edjo selbst entscheiden und beurteiln.

Isis: Spellcaster Singel Target

Stärke: 88
Energie: 60
Intelligenz: 105

Spellcaster Dmgtype: 60%/40% Waffe/Buch // Wash required: minimun Duowash
Feature: Keins
Truppentyp: Bote des Anubis

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2012030910607080 (Konnte leider keinen anderen finden)

Isis sollte man selbst entscheiden und beurteiln.

Nut: Siege Singel-Target

Stärke: 106
Energie: 93
Intelligenz: 80

Siege Dmgtype: 60%/40% Tier/Waffe // Wash required: minimun Duowash
Feature: Nach Verschiedenen angaben "kann" sie Criten.
Truppentyp: Streitwagen der Sphinx

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201202293312901 (konnte keinen anderen finden)

Nut sollte man selbst entscheiden und beurteiln.

Anubis: Zorn der Sterne (Heiliger-Sternenstaub)

Stärke: 118
Energie: 110
Intelligenz: 74

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Ausweichen
Truppentyp: Kamelreiter

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2012030215266549 (Konnte keinen anderen Bericht finden sry)

Anubis sollte man selbst entscheiden und beurteilen.

Kuretes: Target Healer Heilt den Helden mit den Wenigsten einheiten

Stärke: 86
Energie: 78
Intelligenz: 106

Spellcaster Output 100% Buch und Attribute
Feature: Heilt den helden mit der % niedrigsten hp um den wert den der poet seinem gegenüberstehenden gegner an hp abziehen würde, wenn er ein pyromant wäre
Truppentyp: Barde (Barde)

http://sols9.com/batheo/report.php?S=5& ... 1165573020 Curetes

Kuretes ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind. Sollte man selbst entscheiden und beurteilen.

Oinomaos: Totale Vernichtung Reihenangriff

Stärke: 103
Energie: 99
Intelligenz: 85

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Erhöhte die Verteidigung gegen Magier und Ausweichen
Truppentyp: Heteroi (Donnersturmstreitwagen)

http://b11.clapalong.com/?fid=N201203045427462

Oinomaos ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind. Sollte man selbst entscheiden und beurteilen.

Iphitos: Allzweck Hinterhalt Target Angriff der den Gegner ins Chaos stürzen kann.

Stärke: 114
Energie: 94
Intelligenz: 93

Gambit Dmgtype: 60%/40% Waffe/Tier // Wash required: minimun Duowash
Feature: Erhöht die Verteidigung gegen Kavallerie (Weiter Features sind nicht bekannt).
Truppentyp: Goldene Pezhetairoi (Flammenwachen)



Iphitos ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind. Sollte man selbst entscheiden und beurteilen.

Ob die Infos zu 100% richtig sind kann ich so nicht sagen ich habe nur das genommen was ich gefunden habe aber hoffe konnte euch weiter helfen + die schon bereichts genannten Helden von Chris88 sollten das hier nun alle Legendarys gewesen sein.

Net wäre wenn mir einer sagen könnte ob da wo die fragezeichen sind noch infos fehlen oder ob die funktion stimmt.

So nun bin ich auf eure hilfe angewiesen meine Idee war es eine zusammenfassung aller Legänderen Helden zu machen jedoch gibt es nicht über jeden Infos oder nur teil infos, falsche infos oder nur halbe Infos.

Deshalb würde ich mich freuen wenn ihr mir weiter helfen könntet die liste ist nicht zu 100% richtig gehe ich von aus weshalb ich auf eure hilfe angewiesen bin ich würde mich freuen wenn ihr ein paar Infos für mich und andere übrig hättet.
Zuletzt geändert von Davnier am 27 Mär 2012, 13:56, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Erhnam » 27 Mär 2012, 13:16

@Davnier:
Ich hab das jetzt nur überflogen und es ist mutig, dass du sowas postest, obwohl da sehr viele Fragezeichen und auch der ein oder andere Fehler drin ist.

Aufgefallene Fehler beim Überfliegen sind:

- Thrud: Reihenangriff
- Skuld: kein Perma Doppel-Angriff, sondern ein Perma Phantom-Angriff (was heißt "und Waffen-Dmg"???)
- Oinomaos: Reihenangriff

Fragezeichen, die ich eindeutig beantworten kann:

- Sult: Critten ja
- Hel: Gegenangriff ja
- Isis: Dmg-Aufteilung richtig, hat kein Spezialfeature
- Anubis: Ausweichen ja

Hab sicher noch was übersehen, aber im Moment hab ich grad nicht soviel Zeit um mich damit genauer zu befassen.
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Centurio » 27 Mär 2012, 13:26

verbesserung:
rot = falsch
grün = so ist es richtig

und du könntest noch dazu schreiben aus welchen feldzügen die jeweiligen helden sind, und diese dann in der reihenfolge sortieren.

Davnier hat geschrieben:
Davnier hat geschrieben:Kronos: Trompeter gibt jedem Held auf dem Feld +34 Moral

Stärker: 80
Energie: 70
Intelligenz: 110

Drummer Output 100% +34 Moral (Tank) Wash = X = Beliebig (das mit dem output ist quatsch bei nem drummer, wash = egal)
Feature: Keins
Truppentyp: Trompeter

http://s2.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112077119353

Kronos gehört zu den Must Have was Drummer angeht ziemlich jeder Gambit der Tataros durch ist setzt auf ihn.
(solche aussagen sind eigentlich unnötig - er hat zwar bessere stats aber das wars auch. und da drummer zukünftig nichtmehr tanken macht es garkein unterschied.
also lass das einfach weg - du vermittelst sonst den leuten das sie ihn unbedingt brauchen wenn sie gambit spielen wollen - dem ist aber nicht so.)


Heimdall: Gegenangriff (single target: 100% Gambit dmg + 50% erhöhte blockchance + Perma Aktiv)

Stärke: 115
Energie: 70
Intelligenz: 80

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen.
Feature: hohe blockchance
Truppentyp: Goliathtitanen

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Heimdall ist ein Must Have gegen Pure Siege Player/NPC und gegen Anubis im späteren verlauf des Games.
(er ist kein must have - lass diese kommentare einfach ganz - soll jeder selbst entscheiden ob er was braucht oder nicht)

Mist: Linienangriff also max. 3 in einer Reihe (Auf Spellcaster basis)

Stärke: 85
Energie: 50
Intelligenz: 115

Spellcaster Output 100% Buch dmg Wash (What Ever) Ich gehe von Int. und Str. aus. (bessere unterteilung: Dmgtype: 100% book // Wash required: minimun single)
Feature: Horizontal Angriff
Truppentyp: Dunkelmagier

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Wie alle Spellcaster ist auch Mist ein Versammler Killer dazu kommt noch der Linien angriff bis jetzt einzigster Spellcaster mit diesem Feature oft gesehen in Line Ups.
(wieder unnötiger blabla)

Thrud: Längsangriff Reihenangriff max. 3 Gegner von oben nach unten

Stärke: 110
Energie: 80
Intelligenz: 70

Siege Output besteht aus 100% Waffen dmg Wash (What Ever) Ich gehe von Str. und Energie aus. (siehe bessere einteilung bei mist)
Feature: Crit angriff und Längsangriff
Truppentyp: Blitz-Ballista

http://s6.ath.de.koramgame.com/?fid=N201112191340794

Thrud gehört zu einem der beliebtesten Helden bei Siege da sie ihr Feature nur mit Melinoe als Siege teilt, kein anderer Siege hat diese fähigkeit (Must Have als Siege gegen Siegfrid).

Sult: Linienangriff also max. 3 in einer Reihe

Stärke: 85
Energie: 115
Intelligenz: 45

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Ausweichen und "Criten?"
Truppentyp: Odin's Kavallerie

http://s5.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203131678133

Sult ist einer der Beliebtesten Helden geworden da er doch sehr effektiv ist und im späteren Spiel verlauf mehr Dmg macht als Maia.

Skuld: Perma Phantom-Angriff

Stärke: 100
Energie: 80
Intelligenz: 100

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash / vorteilhaft wäre triple wash)
Feature: Ausweichen? Blocken? Criten? Meine ihn mal was gesehen zu haben wie er eins davon macht weiss es jetzt aber nicht mehr genau und ob er überhaupt sowas hat. Starkes feature ist Hohe Mage Deff kann super als Mage Tank benutzt werden.
Truppentyp: Heilige Ritter

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203057408122
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203068103038

Skuld wird immer beliebter ab 140er Map da er dort sehr gut als Mage Tank benutzt werden kann.

Edjo: Sturmangriff Singel Dmg kann den gegner ins Chaos stürzen

Stärke: 80
Energie: 115
Intelligent: 40

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Blocken, Ausweichen (Beschreibung: Edjo's Schildträger, Gut im Blocken)
Truppentyp: Edjo's Wachen

http://s1.ath.de.koramgame.com?fid=N201203187447951

Edjo wird noch nicht so oft benutzt ist aber ein doch sehr interesanter Held durch das Chaos.

Hel: Inferno nach letztem stand ein gegenangriff

Stärke: 100
Energie: 80
Intelligenz: 90

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Gegenangriff?
Truppentyp: Elfenschützen

http://s15.ath.de.koramgame.com/?fid=N201111212748057 (Sonst garkeinen zu finden)
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272632201
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272648062
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272664525
http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272681271

Hel ist einer der Seltensten Helden sie wird kaum bis garnicht benutzt momentan ob sich dies noch ändert steht in den Sternen.

Isis: Spellcaster Singel (Single) Target

Stärke: 88
Energie: 60
Intelligenz: 105

Spellcaster output besteht aus 60%/40% Waffe/Buch? dmg also am besten Dual-Wash Str. und Int.? um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Mir keins bekannt bis jetzt. keins
Truppentyp: Bote des Anubis

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2012030910607080 (Konnte leider keinen anderen finden)

Isis ist ein Spellcaster die von den selten gespielten Spellcaster wohl auch zu einem Must Have gehört da der Dmg output wohl nicht grade gering ist.

Nut: Siege Singel-Target

Stärke: 106
Energie: 93
Intelligenz: 80

Siege output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Nach Verschiedenen angaben "kann" sie Criten.
Truppentyp: Streitwagen der Sphinx

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201202293312901 (konnte keinen anderen finden)

Nut wird wohl sehr selten gespielt da auch im höheren Feldzügen es so wenige Siege gibt das Nut schon uninterresant ist.

Anubis: Zorn der Sterne (Heiliger-Sternenstaub) Singel-Targen hoher Kf Dmg

Stärke: 118
Energie: 110
Intelligenz: 74

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Criten?, Blocken?, Ausweichen?
Truppentyp: Kamelreiter

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2012030215266549 (Konnte keinen anderen Bericht finden sry)

Anubis wird nun oft ausgetauscht gegen Helden mit Sternenstaub da er diesen ebenfalls hat aber Perma-Aktiv ist, er ist somit ein sehr guter ersatz und er wird einigen gefallen.

Kuretes: Singel-Target Healer Heilt den Helden mit den % Wenigsten einheiten

Stärke: 86
Energie: 78
Intelligenz: 106

Spellcaster Output 100% Buch und Attribute? Genaue infos gibt es noch nicht aber man munkelt das er wohl auf Int. gestatet werden soll
(siehe bessere einteilung bei mist, min = single)
Feature: Heilt einen Helden Formel und sonstige features sind noch nicht bekannt. (heilt den helden mit der % niedrigsten hp um den wert den der poet seinem
gegenüberstehenden gegner an hp abziehen würde, wenn er ein pyromant wäre)

Truppentyp: Barde (Barde)

http://sols9.com/batheo/report.php?S=5& ... 1165573020 Curetes

Kuretes ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind ob dieser Held was ist oder nicht ist noch nicht bekannt.

Oinomaos: Totale Vernichtung (Längsangriff Reihenangriff nach angaben aus der Com)

Stärke: 103
Energie: 99
Intelligenz: 85

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (Ist zu mindest von aus zu gehen)
(siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Erhöhte die Verteidigung gegen Magier und Ausweichen (Weiter Features sind nicht bekannt).
Truppentyp: Heteroi (Donnersturmstreitwagen)

http://b11.clapalong.com/?fid=N201203045427462

Oinomaos ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind ob dieser Held was ist oder nicht ist noch nicht bekannt.

Iphitos: Allzweck Hinterhalt Singel-Target Angriff der den Gegner ins Chaos stürzen kann.

Stärke: 114
Energie: 94
Intelligenz: 93

Gambit output besteht aus 60%/40% Waffe/Tier dmg also am besten Dual-Wash Str. und Ene. um das max raus zu hollen. (Ist zu mindest von aus zu gehen)
(siehe bessere einteilung bei mist, min = duowash)
Feature: Erhöht die Verteidigung gegen Kavallerie (Weiter Features sind nicht bekannt).
Truppentyp: Goldene Pezhetairoi (Flammenwachen)



Iphitos ist erst für Spieler die bei der 140er Map "Olymp" sind ob dieser Held was ist oder nicht ist noch nicht bekannt.
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Davnier » 27 Mär 2012, 13:58

Danke für eure Hilfe hab alles soweit übernommen und umgeändert.
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon Ert » 28 Mär 2012, 18:33

civ_frozen hat geschrieben:Hallo alle zusammen,
hier hab ich 4 sbs mit hel drin
sie ist ausgerüstet mit einem schwert des ares r10 10 +2470 und +12 stärke
einem leonopteryx r10 10 +6060 und +17 energie
unsterblicher ruhm r7 4 +1229
runenrobe +2003
und einem unverbesertem gelben horn mit +230
ihre attris sind +105 stärke und +102 energie
damit kommt sie auf 205 stärke und 182 energie
sie ist lvl 95 bei einem truppengrad von r12 2


http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272632201

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272648062

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272664525

http://s3.ath.de.koramgame.com/?fid=N201203272681271

ich hoffe ich konnte allen interessierten helfen
Frozen s3 Athene


Ich sag mal vielen Dank! Werd die SB mal in ruhe schauen :-)
Ert
 
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Re: *GUIDE*Ausführliche Erfahrungen mit Legendäre Helden

Beitragvon littlefu » 01 Apr 2012, 14:26

Zu bedenken bei den Legendarys ist, daß sie (außer vielleicht Heimdall) durchweg alle erst zu gebrauchen
sind, wenn sie End-Ausgebildet sind.
Also nebst Dual-Wash, auch immer high-end Ausrüstung brauchen um wenigstens
einigermaßen Schaden zu machen.
Meisst reicht auch das nicht aus, und man muss die Ausrüstung auch
hoch verzaubert haben.

Es können also Monate ins Land gehen, bis ein Legendary Held wirklich
brauchbar ist.
Und auch dann, bleibt man bei höheren Feldzügen oft unter 2k Damage den sie
austeilen.

Man ist verwöhnt von <- 110 Feldzügen, wo man mit einer Syrinx oder Maia 4-6k Schaden macht.

Viele mit denen ich gesprochen haben, haben sich ziemlich erschreckt über den niedrigen Schaden
bei Test-Einsätzen ihres neuen Helden.
littlefu
 
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