Fluktuationen bei den Formationsboni

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Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Cele » 22 Mär 2012, 11:54

Bezugnehmend auf:

viewtopic.php?f=5&t=36252

habe ich den Thread mal hier aufgemacht, damit der andere Thread sich vielleicht wieder auf die Ursprungsfrage bezieht.

Und hier könnte es allgemein um die Fluktuationen bei den Formationen gehen.
Zuletzt geändert von Cele am 22 Mär 2012, 12:26, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Kougetsu » 22 Mär 2012, 11:55

Na dann kopier ich meine kleinen Test mal hier mit rein.
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Kougetsu » 22 Mär 2012, 11:57

Meine Tests, ich glaube die Bilder stören ein wenig aber ^^, Der Schaden wird in der Kampfreihenfolge aufgeschrieben:

Formation Schweinskopf - Kampf 1:

Bild

2091 + 2335 + 2235 + 2252 + 2268 = 11181

Formation Schweinskopf - Kampf 2:

Bild

2206 + 2231 + 2188 + 2268 + 2348 = 11241

Formation Schweinskopf - Kampf 3:

Bild

2045 + 2207 + 2248 + 2244 + 2368 = 11112

Formation Lochos - Kampf 1:

Bild

2325 + 2509 + 2532 + 2667 + 2619 = 12641

Formation Lochos - Kampf 2:

Bild

2352 + 2543 + 2494 + 2537 + 2678 = 12604

Formation Lochos - Kampf 3:

Bild

2361 + 2523 + 2548 + 2713 + 2733 = 12878

Fazit, Man sieht, dass der Schaden um etwas mehr als 10% erhöht ist.
Schadensbonus: 13,68%
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Kougetsu » 22 Mär 2012, 11:58

Neuer Test, diesmal gegen Hephaestos, Die Gegner an den Fraktionsfeldzügen sind ja bekanntlich um einiges Stärker.

Formation Wildgänse - Kampf 1:

Bild

1345 + 967 + 1195 + 1273 + 1121 = 5901

Formation Wildgänse - Kampf 2:

Bild

1344 + 963 + 1256 + 1266 + 1127 = 5936

Formation Wildgänse - Kampf 3:

Vergessen Screenshot zu speichern ^^

1347 + 1060 + 1283 + 1267 + 1128 = 6085

Formation Wildgänse - Kampf 4:

Bild

1313 + 1060 + 1260 + 1259 + 1154 = 5998

Formation Lochos - Kampf 5:

Bild

1482 + 1272 + 1503 +1478 + 1367 = 7102

Formation Lochos - Kampf 6:


Bild

1450 + 1301 + 1575 + 1467 + 1295 = 7088

Formation Lochos - Kampf 7:

Bild

1441 + 1251 + 1478 + 1492 + 1295 = 6957

Wildgoose gemittelt: 5980
Lochos gemittelt: 7049

7049 / 5980 = 1,17876 --> 17,876% Schadensbonus
Nochmal zur Erinnerung der andere Versuch ergab 13,68%
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Cele » 22 Mär 2012, 12:26

Bezugnehmend auf Kougetsus letzten Post hier mal der Vergleich seiner Wildgans - Lochos Kämpfe gegen Hephaestos

Ich beziehe mich nur auf den Dmg der 1.Runde wie bei mir, da ich nicht weiss, in welcher Form Pan in den folgenden Runden war^^

Wildgänse Dmg in 1.Runde:
1345 1344 1347 = 1345,33

Lochos Dmg in 1.Runde:
1482 1450 1441 = 1457,67

Fluktuation bei Lochos, wobei der Durchschnittsdmg als 100% angesehen wird:

Lochos
- 1,14%
+ 1,67%

Lochos Dmg im Vergleich zu WG:

+ 8,35%

Fluktuativ wiederum bei schlechtestem und bestem Dmg (lochos) in Relation zu gewogenem Durchschnitt bei WG

7,11 - 10,16% bei 3Kämpfen

D.h. bei Kougetsu kriegen wir 8,635% mehr Dmg bei Lochos.

@Kougetsu, wäre ma interessant wen wir uns auf den gleichen Gegner beziehen könnten und dazu Techs, Level und Ausrüstung abgleichen könnten!
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Cele » 22 Mär 2012, 12:26

Spieler
Lvl 110
Techs auf Max

Formationen:
Helden: Zagreus, Pan, Askle
Pan stand dauerhaft hinter Zagreus und war dauerhaft auf max Truppen.
Attris + Ausrüstung Pan:
Lvl 99 bei WB 99
Truppen: 7894 Grad 11/7
191 /136 / 105 keine Verzauberungen
Schwert des Ares 8/6
Unsterblicher Ruhm 8/3
Seelensiegel 9/7
Altstimme einer Nymphe 2/6


Betrachteter Gegner: Feuerballballista oben rechts auf Posi 4 bei Padmayvuha
bei Athene lvl 106
Kämpfe: 4

Schaden Pan bei Schildkröte 1.Runde:
4Runden
1087 1108 1104 1068 = 1091,75 Dmg

Schaden Pan Bei Wildgänse 1.Runde:
4Runden
1104 1082 1068 1139 = 1098,25 Dmg

Schaden Pan bei Lochos 1.Runde:
4Runden
1218 1239 1234 1393 = 1271 Dmg

Fluktuation bei den jeweiligen Formas, wobei der Durchschnittsdmg als 100% angesehen wird:

Schildkröte:
-2,18% bei 1068 Dmg
+1,48% bei 1108Dmg

Wildgänse:
-2,75% bei 1068Dmg
+3,71% bei 1139Dmg

Lochos:
-4,12% bei 1218Dmg
+9,59% bei 1393Dmg

Lochos im Vergleich Schildkröte 16,42 % mehr Dmg
Lochos im Vergleich Wildgänse 15,73% mehr Dmg

Fluktuativ wiederum bei schlechtestem und bestem Dmg (lochos) in Relation zu gewogenem Durchschnitt(schildkröte und Wildgänse):

Lochos zu Schildkröte: 11,56 - 27,59%
Lochos zu Wildgänse: 10,90 - 26,84%

Sieht lustig aus wenns fertig ist^^
Also fluktuiert der Wert für Lochos in 4 Kämpfen zwischen 10,9 - 27,59 %

(10,9 + 27,59) / 2 = 19,245%
D.h. im gewogenen Durchschnitt ist der Lochos-Wert an 20% mehr Dmg relativ genau.

Aber wie groß ist die Spanne bei den Fluktuationen bloss???

4 Kämpfe reichen da nicht, da müssen mind. 400Kämpfe her^^
Zuletzt geändert von Cele am 22 Mär 2012, 12:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon ShiroKami » 22 Mär 2012, 12:35

Cele hat geschrieben:@Kougetsu, wäre ma interessant wen wir uns auf den gleichen Gegner beziehen könnten und dazu Techs, Level und Ausrüstung abgleichen könnten!
Eigentlich ist das nicht nötig, da es hier um die Prozente geht, ob man bessere oder schlechtere Ausrüstung hast ist dabei irrelevant, da man auch bei 1k DMG X% mehr bekommst, genau so bei 2k DMG die selben X% bekommst.
Wenn wir halt mal von 20% ausgehen:
1000 x 1.2 = 1200
2000 x 1.2 = 2400
Ändert halt nichts an den Prozenten, es geht ja schließlich um die.
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Cele » 22 Mär 2012, 12:38

Habs transparent halten wollen^^ und TG und Soldatenzahl sind bei AOE Dmg wie Pan ja nun doch etwas ausschlaggebend^^
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon ShiroKami » 22 Mär 2012, 12:47

Truppenzahl ändert nichts an der Tatsache Cele, solange man den Erstschaden betrachtet bei dem Pan noch 100% Truppen hat, dann liegt sein Schaden demnach auch bei 100%.
Mehr Truppen erhöhen nicht den Schaden, 100% Erstschaden kann nicht überschritten werden.
Desweiteren ist TG auch irrelevant. Wir möchten doch nur die Effektivität von den Formas, ersteinmal anhand der Lochos-Forma sehen. Ob du nun höhere TG hast ist demnach irrelevant. Nehmen wir halt mal an es sind 20%, und dein TG ist 9/10, Kou's ist 10/10. Ihr beide dann natürlich gleiches Equip.
Dein Erstschaden ist 1000
Seiner ist 1200
1000 x 1.2 = 1200
1200 x 1.2 = 1440
Wie bereits gesagt, 20% sind 20%, dabei spielt dein Ausgangswert keine Rolle.
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Re: Fluktuationen bei den Formationsboni

Beitragvon Cele » 22 Mär 2012, 12:51

Bezugnehmend auf den Erstschaden haste recht^^

habe aufgrund von Kougetsus Post mit dem Schaden von mehreren Runden eigentlich bei mir das gleiche machen wollen und kurzfristig umentschieden^^

Hast fürn Erstschaden absolut recht.

Werd morgen aber nochmals 5 Fights auf Athene starten um die Streuung der Spanne etwas transparenter machen zu können.
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