Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Ihr habt besondere Strategien entwickelt? Ihr wisst, wie man einen Schlachtzug mit Leichtigkeit meistert? Teilt es hier anderen Spielern mit!

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Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon Davnier » 20 Feb 2012, 22:20

Gambit Zeus Line Up
Zum ersten dieser Guide ist erstmal für die, die schon etwas höher ist.

Es gibt verschiedene zeiten im Game genannt Feldzugzeiten Mid-Game, Late-Game, Early-Game und End-Game.

Start Game: Dancer = Nymphentänzer, Drummer = Trompeter, Gambit = F.K. Helden = Fähigkeitshelden.

Helden: Bellerphon, Eris, Hekate, Artemis und Asklepios

Info: Es ist ziemlich egal womit ihr anfangt da ihr aber nicht von anfang an schnell ansehen ect. bekommt wäre das die erste Methode für ein Gambit line Up

Early Game: Dancer = Nymphentänzer, Drummer = Trompeter, Gambit = F.K. Helden = Fähigkeitshelden.

Formation: Schweinskopf, Wildgänse oder Verkehrter Keil

Helden: Bellerphon, Eris, Hekate, Asklepios und Artemis

Line Up Early Game bis 130k Ansehen ab da kommt vollgendes Line Up:

Helden: Maia, Eris, Hekate, Hebe und Artemis

Mid-Game: Dancer = Nymphentänzer, Drummer = Trompeter, Gambit = F.K. Helden = Fähigkeitshelden.

Ab Hades kommt vollgendes Line Up zustande:

Helden: Maia, Eris, Hekate, Hebe und Persephon

Late-Game: Dancer = Nymphentänzer, Drummer = Trompeter, Gambit = F.K. Helden = Fähigkeitshelden.

Ab 500k Ansehen ist dieses Line up was ihr haben solltet:

Helden: Maia, Eris, Hebe, Zeus, Notos und Hera

Info: Ihr Fraggt euch sicherlich "Ich kann doch nur 5 Helden aufstellen aber das sind 6 Helden wie soll ich die den aufstellen?" erklären dazu ist ziemlich simpel und einfach Hera benutzt ihr gegen Mechanische einheiten auch genannt Siege und Magische einheiten auch genannt Spellcaster. Nun was ist mit Notos dieser Held wird gegen Gambit Helden benutzt da er die Moral des Feindes senkt und dieser Seltener zu seinek K.F. kommt.

Helden Infos: Hera: Gambit; Schattenkavallerie; Ausweichen; Criten; Heiliger Sternenstaub; Multiplikator bei vollen Truppen 100%-1.6, 75%-2, 50%-2.4, 25%-2.6
Notos: Gambit; Weiße-Drachen; Ausweichen; Moral-Unterdrücken; Multiplikator 1.1


Zusatz Info: Je mehr Energie Notos hat umso mehr Moral wird dem gegner entzogen die dividenz zwischen Notos Energie und die zum Gegner wird ihm von der Moral abgezogen hat Notos weniger Energie wird drotz allem 20 Moral Entzogen max. abzug sind 60 Moral Energiedifferenz +40 ist die Formel.

Dieses Line Up wird ziemlich lange benutzt und die Helden werden nicht gewechselt bis ihr Sult, Heimdall, Rhea und Anubis habt.

End-Game: Dancer = Nymphentänzer, Drummer = Trompeter, Gambit = F.K. Helden = Fähigkeitshelden.

Ab Tataros ist folgendes Line Up angesagt:

Helden: Maia, Eris, Kronos, Notos, Hera und Zeus

Ab 130er Map sollte man oder anders gesagt benutzen viele folgende Helden:

Helden: Maia, Zeus, Eris, Kronos, Notos, Hera, Sult und Rhea (Im hintergrund wäre ein fertiger Heimdall der zu bestimmten Zeiten mal Angeheuert wird von Vorteil)

Ab 140er Map oder sobald ihr ihn anheuern könnt solltet ihr vollgendes Line Up nehmen:

Helden Maia, Zeus, Eris, Kronos, Notos, Anubis, Sult und Rhea (Weiterhin habt ihr einen Heimdall im hintergrund den ihr zu bestimmten anlässen mal frei lasst)

Infos zu den Helden:
Maia 50.000 Ansehens Held von Zeus Allzweck-Angriff AoE DD greift alle gegner auf dem Feld an.
Eris Söldner Goldener Apfel Drummer gibt jedem Gambit Held zu 100% +34 Moral
Kronos Söldner Tataros 110er Endboss Drummer gibt jedem Gamit Held zu 100% +34 Moral
Notos 450.000 Ansehens Held von Zeus Moral-Unterdrückung Moral AoE DD greift alle gegner an auf dem Feld die Moral besitzen
Hera: 480.000 Ansehens Held von Zeus Heiliger Sternenstaub je weniger Soldaten sie besitzt umso mehr Dmg macht sie Singel Dmg
Zeus: 500.000 Ansehens Held von Zeus Zeus-Segen gibt 130 Moral jedem Gambit Helden auf dem Feld
Heimdall: Söldner Ragnarök Gambit Held Hohe Chance Dmg zu Blocken
Rhea: Söldner Tataros Gambit Held 50% des Dmg werden Soldaten wieder aufgefüllt
Sult: Söldner Ragnarök End-Boss Gambit Held greift eine Ganze Reihe an
Anubis: Söldner Verlorener Tempel End-Boss Gambit Held Heiliger-Sternenstaub
Artemis: Söldner Biester der Wildnis gibt 100 Moral 1nem Helden kann fehlschlagen
Persephon: Söldner Heim des Hades gibt 100 Moral 1nem Helden kann fehlschlagen


Permaaktive/Legendary Helden sind Helden die 2 DD Equip teile benutzen zb. Waffe und Tier das heisst auch das der Dmg anders verteilt wird 40%/60% oder 60%/40%.

Permaaktive Gambit sind Gambit Helden die dauerhaft bei 100 Moral bleiben und ihren F.K. jede runde benutzen können.


Hier habt ihr typische Zeus Line Ups von lvl 1 bis lvl 140 0 Ansehen bis 500.000 Ansehen

Kommen wir zu einem eher unbekanntem Line up bei Zeus.

CC-Gambit Zeus:

Formation bleibt gleich Supporter bleiben Gleich statt desen kommt sogar noch einer zu den man auch benutzen kann.[/color]

Helden: Asklepios, Helios und Pandora +Supporter Eurotas

Helden Infos: Asklepios Söldner Biester der Wildnis Spellcaster Supporter Healer je nach buch und Forma füllt er eure Truppen auf und guter Tank
Helios Ansehens Held Zeus 310.000 Spellcaster Sonnensturm Magier AoE Stun er stürtzt alle ins Chaos
Pandora Söldner Brennender Himmel AoE Stun DD Stürzt alle ins Chaos
Eurotas Ansehens Held Zeus ....... Spellcaster Gewitter Magier DD versetzt den Gegner ins Chaos stunt


Plugin Zeus Gambit Line Up: Supporter, Gambit und ein Siege oder Spellcaster

Helden: Iason, Aekus, Protheus, Phaeton, Melinoe oder Thalassa

Info: Ein Plugin besteht aus nem Gambit je nach wahl bevorzugt sind AoE DD's dazu Supporter Moral oder Support Spellcaster Healer dann kommt 1 max 2 Siege oder Spellcaster DD's die euch bei dem Dmg unterstützen. Als Gambit kann man auch einen Meuterer nehmen Thalia zb. Meuterer Tanken und richten Schaden an.

Helden Info: Bevorzugt bei diesem Line up sind Melinoe, Iason und Aekus

Plguin mit Legendary Helden: Supporter, Gambit und ein Siege oder Spellcaster

Helden: Mist, Thrud, Nut und Isis

Info: Ein Plugin besteht aus nem Gambit je nach wahl bevorzugt sind AoE DD's dazu Supporter Moral oder Support Spellcaster Healer dann kommt 1 max 2 Siege oder Spellcaster DD's die euch bei dem Dmg unterstützen. Als Gambit kann man auch einen Meuterer nehmen Thalia zb. Meuterer Tanken und richten Schaden an.

Helden Info: Bevorzugt bei diesem Line up sind Mist und Thrud.

Achtung!!!!!!: Das Benutzen der vollgenden 2 Line Up ist nur auf eigene gefahr da diese noch nicht ausgereizt getestet wurden es sind selbst ausgedachte Line Ups und Basieren nur auf eigene eindrücke diese 2 Line Ups sind sonst niemandem bekannt und sind erstmalig veröffentlicht.

Anti Pure Siege Line UP: Supporter + Gambit

Helden: 2 Drummer, Zeus, Heimdall, Maia und/oder Sult

Info: Drummer Pushen Moral Zeus ist keine Pflicht! Aber von vorteil wenn man es mit Maia machen will beste Forma hierfür sind Schweinskopf und Schildkröte da man so eine Reihe schützen kann mit Heimdall in der Mitte. Als DD sind Maia AoE DD oder Sult Linien DD Tank und Block Dmg Heimdall und/oder Zeus die Drummer sind nur für die Moral und zusatz Tanks werden nicht dringend benötigt. Möglich ist auch Asklepios als Heal Tank dazu zu stellen Line Up ist bei anderen Fraktionen und/oder mit anderen Helden bekannt aber nicht in dieser art.

Furtum-Line Up Zeus: Supporter + Gambit + Siege + Spellcaster

Helden: 2 Drummer, Eurotas, Zeus, Aekus, Rhea und/oder Thalia

Info: Drummer Pushen Moral Zeus ist keine Pflicht! Aber von vorteil wenn man es mit Thalia Forma hier Wildgänse oder Verkehrter Keil. Eurotas wird hier als Stun DD benutzt Zeus als Moral Pusher Aekus alls Singel DD Rhea und/oder Thalia sind unsere Furtum Helden. Dieses Line up ist sehr bekannt bei Athener mit Dynosios wer dieses Line up kennt kann sich denken wie das hier aus sehen soll. Zeus ist keine Pflicht genauso wenig wie Eurotas oder Aekus aber Aekus und/oder Eurotas sind sehr von vorteil als zusatz DD's. Benutzt werden kann aber auch Nut es wäre jedoch auch von vorteil keinen Gambit zu benutzen um das Line up zu Fervollständigen.

Zusatz Info: Hebe kann man in allen Line ups und aufstellungen ebenfalls benutzen da: höheren truppenzuwachs/level hat und bei einem Dual Wash sehr gut gegen Spellcaster Tanken kann also ein Str/Int Wash. Auch ist Skuld sehr gut als Spellcaster Tank zu gebrauchen da dieser mehr dmg einstecken kann bei Spellcaster.
Zuletzt geändert von Davnier am 24 Feb 2012, 19:22, insgesamt 6-mal geändert.
Davnier
 
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Re: Warnung aus Lw wurde das hier!!!

Beitragvon Davnier » 20 Feb 2012, 22:20

Formationen im Überblick:

Schweinskopf:

------------------------Dancer
Gambit-Drummer-Drummer
----------------------Drummer

----------------------Drummer
Gambit-----Gambit-----Zeus
......................Drummer

------------------------Gambit
Gambit----Drummer---Zeus
----------------------Drummer


Info: Dancer immer oben da dieser Anfängt und den Helden auf 100 Moral Pusht kommt er erst danach verfällt zb die Moral eines Drummers da er den Helden immer auf genau 100 Moral Pusht. Stun Spellcaster ebenfalls immer oben hin Support Healer immer in die Mitte Gambits mit schwacher Deff nach hinten und die mit Starker Deff nach vorne so haben sie schneller ihre Moral oben. Zeus ist Pflicht Tank und kommt immer nach vorne. Prinziep sollte leicht zu verstehen sein achso noch eine kleine Info Helden mit Heiliger Sternenstaub selbst mit kleiner Deff nach vorne je weniger Truppen desto mehr dmg verursachen sie.

Zusammenfassung: Dancer muss anfangen wenn ihr keinen Dancer habt schwache DD's hinter Drummer Starke DD's vor dir Drummer Spellcaster DD's zb. Stun oben. Je nach wahl schaut euch an was der Held für eine Fähigkeit hat und setzt ihn so das er alles raus hollen kann. Zeus immer vorne das ist euer bester Tank.

Wildgänse:

---------Drummer---Dancer
Gambit
--------Drummer--Drummer


--------Gambit---Drummer
Zeus
--------Gambit---Drummer

-------Drummer---Gambit
Zeus
-------Drummer---Gambit

Info: Eign. gleich wie bei Schweinskopf nur bei Variante 3 man mehr Deff benötigt wie auch bei Schweinskopf 3 hier kann man aber auch wenn man zb. noch keinen Zeus hat einen anderen Helden nehmen der entweder Blocken oder Ausweichen kann das ist ein Großer vorteil gegenüber Line Breaker.

Zusammenfassung: Nutzt eure Helden so das ihr den meisten nutzen daraus ziehen könnt Variante 3 in meinem beispielen wird immer die sein wo ihr am meisten Deff benötigt. Ausweichen und Blocken können an letzter stelle sehr gut sein bei Wildgänse und vergesst nicht das ein Gambit an dieser stelle zu 85,95% seinen K.F. in der ersten runde starten kann.

Verkehrter Keil

Drummer---Drummer
--------------------------Dancer
Gambit------Drummer

Gambit----Drummer
-------------------------Zeus
Gambit----Drummer

Drummer----Gambit
------------------------Zeus
Drummer----Gambit

Info: Wie auch bei den anderen Formas Dancer oben Zeus mitte statt Zeus kann man auch hier einen Blocker oder Ausweicher nehmen im gegensatz zu Wildgänse ist es hier so das man erst in Runde 2 frühstens einen K.F. zusammen bekommt.

Zusammenfassung: Forma verbessert das Ausweichen und ist deshlab gegen Gambit einheiten im vorteil vor allem wenn ihr als Gambit Helden drin habt die das Truppenfeature Ausweichen besitzen blocken ist nur an erster stelle effektiv.

Fazit: Wenn man sich das durch liesst kann man sich selbst denken wie man dies auch auf andere Formas übertragen könnte und glaubt mir jede Forma wird irrgent wann man benötigt und bringt euch einen vorteil.

Technologien: Bei Gambit glauben viele es wäre ganz leicht doch hier erkläre ich euch was ihr pushen solltet für Deff und Dmg.

Info:
Hornblasen max. (Je mehr Soldaten umso mehr muss euer gegner vernichten viel Dmg oder Deff bringt nichts wenn man nicht genug Soldaten hat zum aushalten)
Signalisieren max. (Alle 2 Stufen möglich bsp. Akademie 110 Signalisieren 55)
Schmiedekunst max. (Gambit Helden richten auch Physichen Dmg an dieser hilft euch)
Rüstungsschmiedekunst max.
Fertigkeitsdurchschlag max.
Fertigkeitsresistenz max.
Magieresistenz max.
Elexier max. (Alle 2 Stufen möglich bsp. Akademie 110 Elexier 55)
Alle Formationen auf 10 danach Schweinskopf, Wildgänse und Verkehrter Kail max.



Equipment:

Welches Equip wird benötigt? Hier werdet ihr es erfahren!

5x Roben mind. Rot (Diese haben viel Deff und können später verzaubert werden wichtig!!!)
5x Rüstungen (Je nach Stufe unterschiedlich ab Tataros solltet ihr euch Lila bessorgen diese kann Verzaubert werden wichtig!!!)
2-3x Tiere mind. Rot (Im Späteren verlauf des spiels kann es vorkommen das 3 DD Gambits im Line up sind zu dem machen Rote Tiere mehr Dmg und können Verzaubert werden wichtig!!!!)
5x Waffen mind. Rote (Die Waffen sind für den Physichen zusatz Dmg und zum verzaubern wichtig!!! Jedoch kann man diese auch zum schluss bessorgen aber ab Legendäre Helden im Line Up sind diese Waffen Pflicht!!!)
5x Bücher (Farbe egal habt ihr Glück und bekommt Rote behalten ansonsten ist es egal Weise Bücher zb. Maxen mehr Soldaten rote nach wahl pushen und später verzaubern wichtig!!!!)
5x Hörner (Im Feldzug bekommt ihr in manchen als Belohnung ein Gelbes Horn insgesammt 3 Stück diese behalten und max. pushen mehr Soldaten länger durch halten kauft euch 2 Weise Hörner und pusht diese ebenfalls das sind alles Soldaten die euch helfen ihr werdet mir danken, wenn ihr Gold User seit und richtig Gold habt und ihr es wollt hollt euch Rote Hörner 5x max pushen und verzaubern wichtig!!!!)



Fazit: Wie man sieht jedes Teil was man kaufen kann ist wichtig und hat einen Grund und wenn es auch nur mehr Soldaten sind. Euer Equip sollte ab den Legendären Feldzügen aus Mindestens 3 Gelbe Hörner 2 Weise Hörner 5 Weise Bücher 2 Rote Tieren 5 Rote Roben und 5 Lila Rüsis bestehen nur so werdet ihr lange bestehen.

Verzaubern: Warum steht bei jedem Equip teil: "Verzaubern Wichtig!!!!"?

Info: Verzaubern ist deshalb Wichtig weil es zusätzliche Attribute gibt und dies wiederrum bedeutet mehr Dmg und mehr Deff

Roben = Energie (Mehr Deff gegen Fertigkeits Angriffen und mehr Dmg mit Fertigeits Angriffen)
Tiere = Energie (Mehr Deff gegen Fertigkeits Angriffen und mehr Dmg mit Fertigeits Angriffen)
Rüstung = Stärke (Mehr Deff gegen Physiche Angriffe und mehr Dmg mit Physichen Angriffen)
Waffe = Stärke (Mehr Deff gegen Physiche Angriffe und mehr Dmg mit Physichen Angriffen)
Bücher = Intelligenz (Mehr Deff gegen Magische Angriffe und mehr Dmg mit Magischen Angriffen)
Hörner = Intelligenz (Mehr Deff gegen Magische Angriffe und mehr Dmg mit Magischen Angriffen)


Attribute: Jeder weiss wie man sein Helden Pushen sollte aber hier noch ein kleiner hinweis!

Maia = Energie
Notos = Energie
Hera = Energie
Rhea = Stärke 60% Energie 40%
Heimdall = Energie (Als Siege Tank Stärke)
Sult: Stärke 60% Energie 40%
Anubis: Stärke 60% Energie 40% ( Ungewiss noch keine genauen Infos)
Supporter und Tanks: ????? (Je nach dem was einem Beliebt ich tanke meine Supporter mit Stärke)
Zeus = ??? (Zeus hat zwar ein F.K. jedoch macht dieser keinen Dmg und deshalb muss Energie nicht gemacht werden also ist er ein Supporter Tank)


Fazit: Meiner Persönlichen meinung nach Supporter und Tanks Stärke Gambit Helden Energie und Spellcaster Intelligenz sofern diese benötigt werden ich Max. nur einen Wert deshlab sind meine Legendären Gambit Helden Energie Max und Stärke nur was durch zufall hoch ging.

Wiederbelebung: Warum belebt man einen Helden wieder und muss man alle Helden wiederbeleben?

Info: Durch das Wiederbeleben steigt der Truppengrad eures Helden er macht mehr Dmg hat mehr Deff und mehr Soldaten deshalb sollte man seine Helden immer auf Maximum bringen zb bei St 110 der Versammlung ist maximales Wiederbelebungs Lvl 111.

Nein nicht jeder Held muss Wiederbelebt werden bis Stufe. 51 ist dies sowieso noch nicht möglich aber umso früher man sein Line up fertig umso besser weil man so seine beeren nicht verschwendet beim Wiederbeleben. Wenn ihr richtig gut Wiederbeleben wollt müsst ihr es schaffen auf St. 60 500.000 Ansehen zusammeln und die oben genannten Helden Wiederzubeleben Maia, Eris, Hebe, Notos, Hera und Zeus wobei Hebe später drotz allem wegfällt sie wird aber bis dahin noch benötigt. Zudem solltet ihr versuchen von anfang an eure Attribute zu maxen das spart beeren und Zeit.

Ja auch Supporter und Tanks werden wiederbelebt da die Soldaten Anzahl mehr wird genauso wie die Deff was einen Tank ausmacht. Bei Asklepios, Dancer und anderen Helden ist es auch so das die Genauigkeit/Trefferquote bei einem Höheren Truppengrad ebenfalls steigt.

Gebäude: Welche Gebäude sollte man Hochstufen und welche zu erst?

Info Gebäude sollte man alle hochstufen auch wenn einige meinen Münzstätte bräuchte man nicht hoch zu stufen aber ihr werdet sehn es lohnt sich! Das hier ist nun eine Rheinfolge wie ich es mache:

1. Versammlung
2. Akademie
3. Alchemie
4. Übungsplatz
5. Shop
6. Marktplatz
7. Schatzkammer
8. Handelsposten
9. Münzstätte
10. Finanzamt
11. Waffenkammer
12. Kaserne
13. Silberbunker
14. Kornkammer
15. Alle Wohnhäuser


Fazit: Um euch zuvor zu greifen Wohnhäuser gehen am schnellsten und sind am günstigsten jedoch sind es zuviele und ich mache mit der Alchemie auf neuem Max lvl genug Drachmen wie ich finde.
Zuletzt geändert von Davnier am 24 Feb 2012, 00:20, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Warnung aus Lw wurde das hier!!!

Beitragvon lieberjens » 20 Feb 2012, 23:14

oh man hast du zeit.... :D
achja hab en rechtschreibfehler gefunden
rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der belustigung derer die es selber nicht besser können ;)
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Re: Warnung aus Lw wurde das hier!!!

Beitragvon Davnier » 22 Feb 2012, 01:34

So überarbeitet hoffe es gefällt euch und danke Caneo für den tipp
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Re: Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon Davnier » 23 Feb 2012, 21:00

Danke an Chris fürs verschieben.
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Re: Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon Davnier » 24 Feb 2012, 00:05

Colorecodes wurden wegen beschwerden entfernt original mit farbe hab ich jedoch noch falls einer interrese hat.
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Re: Warnung aus Lw wurde das hier!!!

Beitragvon DerDude » 24 Feb 2012, 00:12

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Re: Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon Davnier » 24 Feb 2012, 00:14

Darfst sie behalten und dir an die wand kleben^^.
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Re: Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon DerDude » 24 Feb 2012, 00:19

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Re: Guide: Gambit Zeus Line Up Made and Edit by Davnier

Beitragvon caneo » 24 Feb 2012, 09:01

ey, hört mal auf zu flamen.

konstruktive kritik ist ja gut, aber blosses schlechtmachen net.
wenn ihr verbesserungsvorschläge habt, so teilt sie doch davnier mit. könnt ihn ja auch per pn auf rechtschreibefehler hinweisen. dann kann er die beheben.

ich finde, wir sollten leute schätzen, die versuchen anderen hilfestellung zu bieten. also lasst mal den davnier in ruhe.
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