Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Ihr habt besondere Strategien entwickelt? Ihr wisst, wie man einen Schlachtzug mit Leichtigkeit meistert? Teilt es hier anderen Spielern mit!

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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon littlefu » 19 Nov 2012, 16:25

Später auf jeden Fall...
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon tb1971 » 19 Nov 2012, 22:56

und die Quote ist auch ständig leer ... also von daher .... aber die Zusatz Steine sind schon ganz nett ....
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon littlefu » 20 Nov 2012, 08:12

ich kann noch 9x , sprich 18h. Und in 10h kommen wieder neue dazu.
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon caneo » 20 Nov 2012, 09:09

mit raffinerie stufe 50 kannst dann aber 2x alle 2 stunden. ab diesem zeitpunkt beginnen sich die schuttvorräte zu leeren :(
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon mrks » 20 Nov 2012, 12:26

st.100 geht dann 3x :)

aber komme mit meinen schutt eig ganz gut über die runden auch noch mit 3x aller 2h :P
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon littlefu » 20 Nov 2012, 13:09

Gut zu Wissen :)

Ich hatte vorhin "ohne Ereignis" bei Stufe 24 Raffinerie, 14 Edels.
KG`s verbessern sollte auch Schutt geben...

Ich freue mich auf den Zeitpunkt wo man endlich aus dem ganzen Ausbau
mal ins Plus kommt.
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon Aldermann » 20 Nov 2012, 13:43

dauert noch so ca 6k Edelsteine ^^
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon Lycidas0815 » 20 Nov 2012, 14:37

Ich hatte gestern mit Raffinerie 56 und 3 guten Boni (gesegnet, kraftvoll und weiß ich nicht mehr) 39 Edelsteine, da war dann aber auch ein Event dabei.
Irrsinnigen Output hat das Ding, ich freu mich inzwischen sogar schon fast über Fails beim Verzaubern, weil das Schutt abwirft ;)

Wie hoch sind deine Gebäude schon Aldermann? Ich bin mit Erzfeld+Lager 140, Werkstatt 110, MineI 120, MineII 30 und Gießerei 60 schon so weit, dass ich täglich insgesamt mehr einnehme als ausgebe, dank Reise und den Minen/Kisten kann ich so meine 24h ausbauen lassen. Ca. 88k Erz in 24h mit 35 aktiven Arbeitern erziele ich (siehe Calculcator).


Ly
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon Aldermann » 20 Nov 2012, 17:21

mein Lager ist noch nicht ganz so weit (115 momentan), ansonsten eigentlich alles fast so wie bei Dir
Meinte die 6k Edelsteine aber eigentlich in Bezug auf "wann ist die Stadt endlich fertig?". Ob man an einem einzelnen Tag Plus oder Minus mit der Stadt macht, hängt ja besonders davon ab, ob man gerade wieder das Erzfeld hochstuft, und wie viele Arbeiter man hat...
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Re: Erkenntnisse und Erläuterungen von S1 zu V5.0

Beitragvon Orpheus » 08 Dez 2012, 15:18

am 30. oktober kam das update mit der edelsteinstadt.
seit gestern...also 7. dezember...sind die sinnvollen gebäude alle auf 140.
ich hab die gebäude alle einzeln in einem zug von 1 auf 140 gejagt. ohne gold mit 5 arbeitern
in der reihenfolge

-erzfeld
-werkstatt
-gießerei
-mine I
-mine II
-lager
-raffienerie

garnison...bleibt auf 1 da wir uns auf dem server geeinigt haben uns nicht die minen zu klauen
lagerhaus...bleibt solange auf 1 bis ich für eine verzauberung mehr als 1050 steine ausgeben muss
schmelzhütte...find ich sinnlos da nur der cd vom raffinieren verkürzt wird ( um 30 sek pro stufe)

wer auch immer der meinung war das die stadt 3 monate+ dauert bis sie oben ist...es geht auch in 39 tagen...sogar noch weniger da ich zwischen durch immer mal wieder kaputte gebäude von der "hauptstadt" repariert hab
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