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Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 16:29
von fjuri
Hey Leute,

mir gehts um folgendes:

Nachdem ich seit gestern mal wieder auf eine harte Probe beim VZ(kurz für Verzaubern) mit wenigen ES(kurz für Edelsteine) gestellt wurde, stellt sich für mich die Frage wie effektiv ist denn diese nun tatsächlich im Vergleich zu den anderen VZ-Arten, bzw. vieleicht ist ja sogar eine Andere effektiver. Da mir leider bisher keine ähnlichen Studien über das VZ bekannt sind und alles was ich bisher gelesen habe eher auf Vermutungen beruht kam ich nun auf die Idee eine Statistik zu führen um die tatsächliche Effektivität der einzelnen VZ-Arten zu ermitteln.

Nun wie stell ich mir das ganze vor:
1. brauche ich Hilfe um genügend Auswertbares Material um diese Statistik zu erstellen
2. dafür brauche ich Euch, also mit anderen Worten VZ was das Zeug hält und gebt mir eure Daten :D
:arrow: welche Art wurde Benutzt (kleine, mitlere, große)
:arrow: wie oft
:arrow: welche Einzelergebniss (z.B. 2x +3, 1x-1, 2x 0 etc.)
:arrow: möglichst alle sollten erfasst werden (also zusammenhängend)
:arrow: Welche Farbe hat das ITEM (LILA / ROT)
3. um das ganze auch Halbwegs übersichtlich zu gestalten würde ich euch bitten a) nicht doppelt zu posten was b) bedeutet eure Post´s einfach zu editieren um neue Ergebnisse anzufügen
4. würde ich das ganze Sagen wir ca. 2 Wochen laufen lassen (Einsende Schluss Sonntag (3.2.13) 23.59 UHR :D)
5. wichtig beim Sammeln der Ergebnisse das Veränderungen von Items wo Werte nicht erreichbar sind z.B. kleine Menge bei einem Item mit 0 Attributen kann nicht -1/-2 bekommen, sollen bitte nicht mit Dokumentiert werden da bestimmte Ereignisse einfach nicht eintreten können

Was kommt dann bei der Ganzen Sache nun bei raus?

Aus den Daten lässt sich am Ende ein Durchschnittswert ermitteln der Besagt um wieviel sich die Atribute verändern bei einer Anwendung der jeweiligen VZ.

Formel:
Durchschnitt = gesamt Attributveränderung / Anzahl VZ

Dieser Durchschnitt lässt sich mit dem ES-Verbrauchsverhältnis Dividieren und Ergibt die [u]Effektivität der Einzelnen VZ[/u]

Verbrauchsverhältnis:
einige ES: 1
viele ES: ca. 3,3 Berechnet: Verhältnisgleichung(Anzahl ES viele / Anzahle einige ES)
eine Menge ES ca. 6 Berechnet: Verhältnisgleichung(Anzahl ES für eine Menge / Anzahle einige ES)
Berechnet: Verhältnisgleichung(ES für eine Menge / Anzahle einige ES)

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So das wars nun erstmal von mir ich werde gleich noch Meine erste Sammlung von Ergebnissen posten dann kann jeder auch sehen wie ich mir das so Vorstelle.
Für Verbesserungen Fehler in meiner Betrachtungsweise und ähnliches bin ich natürlich Dankbar, hoffe auf eure Hilfe, desweiteren hoffe ich das meine Idee nicht Vollkommen sinnlos Ende^^ oder das es das nicht doch schon am Ende gibt^^ das wäre naja...

:arrow: Verarbeitungsquote lässt sich leider hier nicht mit Einbeziehen somit sind die Ergebnisse nicht Perfekt

MFG Fjuri

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 16:30
von fjuri
VZ mit einige ES: LILA-Item

5x -2
2x-1
2x 0
1x +1
3x +2
3x +3

Insgesamt: 16VZ --> +4

Edit notes:
Sammlung um Itemfarbe erweitert --> danke an Zocker

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 16:48
von zocker75
hallo

Da hat ja einer mal eine gute Idee gehabt....nur würde ich vielleicht noch interessant finden welches equi verzaubert wurde....also nur ob es rote oder eben lila Equipment war....weil ich das Gefühl habe das zB lila Sachen öfter failen als eben die roten
ich werde dir jedenfalls die Auflistung in den 2 Farben sortieren

lg zocker

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 20:07
von Zwerkules
finde die Idee auch ganz gut.

Jedoch hast du etwas vergessen (oder ich habe es übersehen):

Wenn man mit "einer Menge" ES verzaubert, hast du zu 100% ein Ergebnis.
Entweder bekommst du eine + Verzauberung oder du bekommst Schutt. Minus gibt es nicht.

Beispiel:
Bei Verzauberung für ca 600 ES bekommst du ca 6k Schutt
Bei im Schnitt 25-35 ES pro Verarbeitung bekommst du also ca 150 bis 210 Edelsteine zurück.

Somit machst du eigentlich keinen sehr großen Verlust.
In Verbindung, dass man absolut kein Minus bekommt....bleibt für mich keine Alternative.

Edit: Danke an Kougetsu...habe es probiert und nachgebessert ;)

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 21:08
von caneo
wir sammeln seit längerem schon daten (1333 versuche)

481x kleine menge: 0.57 verbesserung pro versuch
527x mittlere menge: 1.36 verbesserung pro versuch
325x grosse menge: 2.7 verbesserung pro versuch

mittlere kostet etwa 3.3x so viel wie kleine, grosse 6x so viel

schlüsse lasse ich euch selber ziehen^^

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 21:52
von fjuri
dachte immer es gibt schutt nur bei minus events^^ is das echt soviel was man da rauskriegt?

schön das es schon sone statistik gibt hätte das mal eher jemand gesagt^^ hätte ich mir echt den post schon fast sparen können... naja wenigstens gibts was neues interessantes zu erfahren :D

abgesehen davon stellt sich jetz aber ne neue frage aus euren beiden posts

wenn es auch bei fehlschlag schutt und bei minus schutt gibt sollten wir mal das verhältnis untersuchen^^ (bei was gibts wieviel schutt)

ach wenn laut eurer statistik methode 1 effektivste ist eindeutig, kann durch ein gewisse schutt verhältnis sich da noch was komplett anderes ergeben

sagt jetzt nicht das habter auch schon ausgerechnet :D

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 21:57
von anti
die werte für die kleine und mittlere menge kann ich mit 500 (klein - 0,58) und 300 (mittel - 1,33) versuchen bestätigen. groß hab ich nicht versucht und finde nach wie vor 600 steine für +1 kein schönes ergebnis.

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 21:59
von Zwerkules
Ich bin der Meinung, dass es bei Minus kein Schutt gibt.

caneo hat geschrieben:481x kleine menge: 0.57 verbesserung pro versuch
527x mittlere menge: 1.36 verbesserung pro versuch
325x grosse menge: 2.7 verbesserung pro versuch

mittlere kostet etwa 3.3x so viel wie kleine, grosse 6x so viel


Ist bei den Kosten schon der Schutt bei Fail einberechnet und die daraus resultierenden Verarbeitungen?

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 22:00
von Kougetsu
So weit wie ich es beobachtet habe sind es bei Fails, egal ob Minus oder einfach nur Fehlschlag, immer 10*verbrauchte ES an Schutt. Also bei einem Fail bei 327 ES = 3270 Schutt.

Könnte mich da auch irren, aber bin mir sicher es so beobachtet zu haben.

Re: Sammlung für Verzauberungs Statistik

BeitragVerfasst: 22 Jan 2013, 22:11
von Zwerkules
Kougetsu hat geschrieben:So weit wie ich es beobachtet habe sind es bei Fails, egal ob Minus oder einfach nur Fehlschlag, immer 100*verbrauchte ES an Schutt. Also bei einem Fail bei 327 ES = 3270 Schutt.

Könnte mich da auch irren, aber bin mir sicher es so beobachtet zu haben.


Habe die Rechnung oben ausgebessert.....allerdings ist der Faktor 10, nicht 100 ;)

Aber "immer" Schutt?
Ich hatte bei mittlerer oder kleiner schon sehr oft kein Schutt...daher nehm ich nur noch die große Menge

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