GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon NijAAlba » 22 Jun 2011, 19:06

Erstmal sorry für den Doppelpost

Ich hätte da eine frage zum Truppengrad:

Was erhöht der genau ?

Erhöht dieser bei jeder Einheit, die angreifen kann, den physischen Angriff ?
Bei den helden mit einer Angriffsfähigkeit ausserdem den Schaden dieser ?
Bei einem Magier den Schaden ?
Bei einem Heiler das Heilen ?
Bei Tänzern die Trefferchance ?

Erhöht er auch die Physische Verteidigung und die Fähigkeitsverteidigung ?

Erhöht das auch die truppenspezifischen eigenschaften, also bei aller Infanterie das Blocken, bei aller Kavallerie das Ausweichen, bei Schützen die kritischen Treffer, bei Siegehelden nochmal den Schaden und die Deff und bei magiern den Schaden ?

Ich hoffe, es kann mir überhaupt jemand so ausführlich Antwort geben :)

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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon Centurio » 22 Jun 2011, 19:17

erhöhung des truppenlevel erhöht bei allen helden:

schaden
schadensreduzierung
trefferchance

wenn ein held kein schaden macht, wird der schaden trozdem erhöhrt aber 0 mal X ist eben immernoch 0 :)
und wenn ein held immer trifft, kann er eben nicht besser treffen :D
aber grundlegend wird gleichermaßen bei jedem held jeder der drei faktoren erhöht
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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon NijAAlba » 23 Jun 2011, 06:41

Okay, ehm ich hätt da eben die detailliertere frage ^^

Also jeder Schaden, der im Spiel vorkommt wird erhöht ?
Und jede Schadensminimierung, die im Spiel vorkommt wird erhöht ?
(Damit meine ich je, Mage, gambit, physisch)

Und bei UND Magier die Trefferchance, was dann eigentlich bedeutet, dass Magier auf höherem lvl einen grösseren Vorteil haben durch den höheren Truppengrad als andere Klassen ... seh ich das alles richtig ?

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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon Centurio » 23 Jun 2011, 08:36

NijAAlba hat geschrieben:Okay, ehm ich hätt da eben die detailliertere frage ^^

Also jeder Schaden, der im Spiel vorkommt wird erhöht ?
Und jede Schadensminimierung, die im Spiel vorkommt wird erhöht ?
(Damit meine ich je, Mage, gambit, physisch)

Und bei UND Magier die Trefferchance, was dann eigentlich bedeutet, dass Magier auf höherem lvl einen grösseren Vorteil haben durch den höheren Truppengrad als andere Klassen ... seh ich das alles richtig ?

NijA


das was ich sagte trifft nur zu wenn dein truppenlevel hoch geht, das deines gegners allerdings das gleiche bleibt.
weil EIGENTLICH nicht nur dein reines truppenlevel ausschlaggebend ist, sondern IMMER die differenz von dir zum gegner.
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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon NijAAlba » 23 Jun 2011, 13:25

Okay, aber davon abhängig ist jeweils gambitschaden, Physischer Schaden und magieschaden ? Sowie jede Form der Abwehr gegen diese 3 Schadensarten ?

Denn das würde immer noch bedeuten, dass die Magier mit bessererem Truppengrad einen grösseren Vorteil bekommen würden als die anderen Truppen, da sich bei ihnen die Trefferchance UND der Schaden erhöht ?

Es geht mir aber mehr um die erste frage in dem post jetzt

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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon Centurio » 23 Jun 2011, 13:47

NijAAlba hat geschrieben:Okay, aber davon abhängig ist jeweils
gambitschaden, Physischer Schaden und magieschaden ?
Sowie jede Form der Abwehr gegen diese 3 Schadensarten ?

Denn das würde immer noch bedeuten, dass die Magier mit bessererem Truppengrad einen grösseren Vorteil bekommen würden als die anderen Truppen, da sich bei ihnen die Trefferchance UND der Schaden erhöht ?

Es geht mir aber mehr um die erste frage in dem post jetzt

NijA


gambitschaden, Physischer Schaden und magieschaden ?
ja
Sowie jede Form der Abwehr gegen diese 3 Schadensarten ?
ja
da sich bei ihnen die Trefferchance UND der Schaden erhöht
und ja

wobei bei einem gleichhohen truppenlevel ist der faktor ja immer der selbe, egal ob beide lvl 50 lvl100 oder lvl150 sind.
aber je höher ds truppenlevel der magier im vergleich zum gegner ist - desto stärker werden sie (Was auf die anderen 2 auch zu trifft, aber halt nicht so stark)
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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon NijAAlba » 23 Jun 2011, 14:41

Danke für die ausführlichen Antworten, genau das wollte ich.
Das mit den magiern spielt ja vermutlich eher eine kleine Rolle^^ Gleicht sich dann mit den kosten für die Bücher locker wieder aus :D

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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon OneT » 25 Jun 2011, 17:38

Hey ich Bin One-T
ich spiele auf server 10. & 7.
un dort sind sehr sehr viele spieler unterwegs die
nur "gambit" Spielen ? das geht einen nachnerweile
tierisch auf die nerven.. weil man gegen diese taktik nicht
gewinnen kann man kann tuhen was man will ?
oder gibt es da ne taktik wie man "gambit" besiegen kann ?
bitte um antwort..
dankeeee
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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon NijAAlba » 26 Jun 2011, 00:57

Roben hochleveln :)
Dazu natürlich das übliche, also Techs, Helden, Waffen für deine Angriffshelden udn so weiter, aber vor allem halt die Roben, damit du nich mehr so viel Gambitschaden kriegt.

NijA
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Re: GUIDE: BASEINFO - Helden, Truppentyp, Truppenfeature!

Beitragvon Centurio » 26 Jun 2011, 01:11

aussweichen held in keilform in die mitte, siege aoe helden an den rand... es gibt da schon mittel und wege...
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