Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Ihr habt besondere Strategien entwickelt? Ihr wisst, wie man einen Schlachtzug mit Leichtigkeit meistert? Teilt es hier anderen Spielern mit!

Moderatoren: Hayabusa, tongnituori

Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon Sealside » 21 Apr 2014, 18:25

Hallo ihr lieben verbliebenen Foren-Einzelkämpfer,

heute stelle ich euch schon mal alle relevanten Änderungen, die euch mit Einführung des Updates 7.3 erwarten, vor.


1. Neue Karten und neues Levelsystem

Das neue Update kommt nicht, wie ihr es bisher kennt, mit 2 neuen spielbaren Karten, sondern gleich mit 15! Damit einhergehend gibt es auch einige neue Söldner, diese könnt ihr im gesonderten Söldnerthread nachlesen.

Weiterhin könnt ihr mit jeder Map, die ihr bezwingt, 2 weitere Stufen hochstufen - Bis zum Ende des Contents macht das maximal Level 210.

Ich will die anderen Änderungen noch nicht vorgreifen, aber es sei gesagt, dass insbesondere die Levelregion 175-180 mit dem neuen Update auch für low VIPs erschwinglich wird. Die neuen Karten sind allerdings gewohnt zäh. Bei Batheo gibt es das Update schon seit mehreren Monaten, und nur eine Hand voll Spieler haben überhaupt nur Stufe 190 knacken können - aber in dem Teil des Spiels, der im Moment aktuell ist, wird es große und schnelle Fortschritte geben.

2. Neue Sonderfeldzüge

Für jeden Feldzug nach Anubis gibt es 3 neue Sonderfeldzzüge (für jede Karte!!). Diese sind alle auf einen einzelnen Spieler ausgelegt und können nicht mit Gold beschleunigt abgeschlossen werden.
Hier kämpft ihr gegen verschiedene Gegner des Feldzuges. Es gibt kein Zeitfenster, allerdings verbrauchen die Kämpfe echte Nahrung, und könnt ihr nicht alle Gegner besiegen (ihr habt mehrere Versuche, auf Kosten der Nahrung eben), muss der Feldzug abgebrochen werden.

Die Feldzüge haben höhere Belohnungen als Anubis, außerdem können nach den ersten 6 erfolgreichen Runs die Belohnungen kostenlos versechsfacht werden!

3. Änderung bei den Juwelen

Der Titel ist irreführend, weil die Juwelen selber sich nicht ändern. Allerdings gibt es drastische Änderungen, was die Zufuhr von Juwelen angeht. Der Juwelendump wird generft, man kann weniger Juwelen kaufen und die Stückkosten sind höher (z.b. 12 8er für 320/Stück statt 20 8er für 260/ Stück).
Dafür gibt es zahllose neue Tagesaktionen, die für kein oder wenig Gold viele Juwelen geben, z.B. Steuererhebung für Juwelen, PVP für Juwelen, Zusatzangriffe für Juwelen.

Besonders hervorgehoben sei hier das Juwelencard-Flipping, hier könnt ihr ohne eine müde Münze mit etwas Glück bis zu 200 Juwelen umsonst kriegen. Mit Gold natürlich mehr, aber trotzdem eine gute Nachricht für unsere low VIPs.

Weitere Änderungen: Man kann jetzt Gruppensynthetisieren, dh. mit einem Klick 100 Stufe 1 in 50 Stufe 2 Juwelen verwandeln. Schont eure Hand! Außerdem sinken die Kosten für das entfernen eines Juwels und man kann Juwelen der Stufe 11 (oder 12) downgraden und so 2 Juwelen der niedrigeren Stufe erhalten (s. Drill, Punkt 6).

4. Masken und Purification

Neue Gegenstände, yay! Erhaltbar ab der neuen Welt, also ab Stufe 101, gibt es ab sofort Masken. Diese erhaltet ihr zufällig durch das Öffnen von Schatztruhen (in etwa 1 Maske pro 5 Kisten). Sie werden als zusätzliche Ausrüstung angelegt und erhöhen alle 3 Attribute des tragenden Helden gleichermaßen.

Dafür müssen sie in der Waffenkammer verbessert werden. Ihr bekommt alle 2 Stunden eine Quote dazu (maximal 10 lagerbar) und könnt für 3,6,9,12... Gold Zusatzquoten kaufen. Jede maske kann 10 mal verbessert werden - 5 mal Umsonst und 5 mal für 2,4,6,8,10 Gold.

Ihr könnt aber nach den ersten 5 schon gut abschätzen, ob sich das Gold lohnen würde oder eher nicht, es ist also, auch wenn es so klingt, kein großer Golddump.

Je nach dem, wie hoch die Attribute dann sind, wird die Maske blau, grün...lila.

Eine lila Maske erhöht z.B. alle 3 Attribute um 60. Eine Blaue bringt aber schon in etwa 20 und die gibt es vom ersten Tag an! 20 Attribute mehr für 30 Gold klingt fair. Die Masken sind der Hauptgrund, warum es mit der neuen Version im unteren Levelbereich rapide vorangehen wird.

Je öfter man die Masken verbessert, desto höher wird der Effizienzgrad der Schmiede (maximal Stufe 10), und desto größer ist die Chance auf Verbesserung und höhere Verbesserungen.

Vorteil hierbei: relativ wenig Vorteil für Golduser, es sei denn, sie wollen extrem viel Gold reinpumpen.

5. Achievement Privileges/ Erfolgspriviliegien

Achievement Privileges bestehen aus einer Anzahl Belohnungen, die durch das Besiegen bestimmter NPCs freigeschaltet werden und fortan aktiv sind. Hier mal eine kleine Auswahl von Beispielen(Name-benötigtes NPC - Effekt):

Treue Gefolgschaft - Marduk - Pietät wird freigeschaltet (Chance auf Verdopplung von Beten-Belohnung, abhängig von Häufigkeit des Betens)

Heiliges Gnadenbrot - Karmanps, Orakelland - 5x am Tag gratis Anu anbeten

Persönlicher Unterhalt - Ometeotl, Stadt der Götter - 1x am Tag gratis ultimative Attributverbesserung nutzen

uvm. Nur um euch eine Idee zu geben. Insgesamt gibt es bis Stufe 210 52 Privilegien, von "harmlos" wie "du kannst einen Helden mehr anheuern" bis "wtf" wie "Verdoppelt den Ertrag deiner Edelsteinminen".

6. Drill

"Allmighty Drill" - Allmächtige Bohrung - ist ein Achievement Privilege für Ometeotl auf der Map "Reich des Arda", der zweiten 180er Map.

Sie schaltet bei den neu farmbaren Gegenständen (der so genannten Odinausrüstung) einen zweiten Juwelenslot frei, so dass man doppelt so viele Juwelen in einen Gegenstand stecken kann.

Ich führe das als extra Punkt auf, weil es so mächtig ist und weil es euch eine Idee dafür gibt, wie Juwelenlastig das Spiel weiterhin bleiben wird.

Außerdem wird die Droprate der neuen Ausrüstung erhöht. Weiterhin werden die Startwerte der neuen Gegenstände signifikant erhöht (z.B. zeusrobe 17/10 7800, Robe des Odin 17/10 9300).

7. Kleinere Änderungen
7.1 Tägliches Glücksrad

Jeden Tag dreht ihr zwei Glücksräder, die euch, je nach Glück, zwischen

a) 15 und 150 Gold
und
b) 5 und 50 Göttlichkeiten

geben. Damit ist die Änderung auch schon hinreichend beschrieben. Free Stuff!

7.2 Karawanen

Die Karawanenevents werden verbessert. Drachmen werden in etwa verdoppelt, für Stufe 1 gibt es 20 Edelsteine, für Stufe 2 gibt es 40 Edelsteine, und es gibt Karawanenevents zum Erhalt von Juwelen.

7.3 Tägliche Quests

Tägliche Quests werden ebenfalls verändert. Jedes Quest gibt eine Anzahl Punkte, und wenn man eine gewisse Gesamtzahl von Punkten erreicht, werden belohnungspakete freigeschaltet (xxx Lorbeeren, xxx Drachmen, Bücher usw. Höhe abhängig von Level). Laut Verlautbarungen kann man für extrem wenig Gold an lila Bücher kommen, wie hat sich mir aber nicht erschlossen.

7.4 Good News für Athene...

Phaetusa wird zu einem Zyklonemagier umgewandelt! Fuck yes. Wenn ihr einen Platz freihabt, schonmal ausbilden. Aber nur dann. Wann das Update kommt, steht schließlich immer noch in den Sternen.
Zuletzt geändert von Sealside am 23 Apr 2014, 08:49, insgesamt 5-mal geändert.
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon Sealside » 21 Apr 2014, 18:26

Haha, schreibe schon Basar in den Titel und vergesse dann, ihn aufzulisten. Ich werde alt! :D

in diesem Sinne

8. Der Basar

Der Basar wird mit Stufe 160 freigeschaltet und ist leider nicht das, was ihr hofft - nämlich eine Handelsplattform zwischen Spielern.
Ziemlich gut ist es trotzdem!

Im Basar könnt ihr Gegenstände vom Computer kaufen, für 50.000/100.000 Drachmen bzw. 10/20 Gold.

Dabei sind Nahrung, Juwelen, Edelsteine und Drachmen, vor allem aber Kriegsgerät-Fragmente!

Die Menge variert um bis zu 300%. So kriegt ihr manchmal einen Juwel für 50k Drachmen, manchmal 3. Für 100k Drachmen oder 10 Gold gibt es zwischen 1 und 4 Fragmente (rot oder lila). Natürlich seht ihr vor dem Kauf, wie das Angebot aussieht, und entscheidet euch dann für oder gegen den Kauf.

Es ist glücksabhängig, manchmal bezahlt ihr 100k Drachmen für 4 lila Fragmente, manchmal 20 Gold für eins.

Auch Nicht-VIPs können hier an einen guten Tag 200+ Edelsteine, einige Juwelen und 2 oder 3 Kriegsgeräte für Drachmen erwerben. Insbesondere bis 165, wo ihr eure Drachmen wieder für die neue Ausrüstung braucht, bringt einen das enorm voran.

Jede halbe Stunde wird ein neuer Gegenstand zum Verkauf angeboten.

9. Cooldownverkürzung

Littlefu hat mich hieran erinnert. Angriffs-CDs werden massiv verkürzt. Für die ersten 20 Angriffe beträgt der Cooldown eine Minute, alle weiteren Angriffe (ALLE!!) 2 Minuten.
Dadurch kann man, selbst wenn man nur 2 mal kurz reinschaut, schon 42 GK/ Geistlichkeiten verbraten.
Allgemein sinkt der benötigte Zeitaufwand für das Spiel ein wenig.

10. Sonstiges - kleine Sachen, die ich vergessen habe, und anderes
Sammlung von Zwerk, danke dafür:
- Juwelen beim SC (100 Stufe 1 Juwelen bei Nils, 150 bei Olympia, 200 Regenbogenbrücke, usw...)
- Qilin, Zeusrobe, Wirbel, Regen komme bei NPC farmbar (Eisiger Berg bis Olymp)
- Entfernen von Juwelen drastisch gesenkt (stufe 10 Juwel auslösen -> 20 Gold)
- Basileus und Ephoren werden ausgefightet (Jeder kann Jeden herausfordern)
- Basileus ernennt Älteste
- Ephoren ernennen die Adligen

_____________________________________

Allgemein würde ich mich freuen, mal zu hören, wie viel auf den Servern so los ist an <wirklich> aktiven Spielern. Lebt euer Server noch? :)
Zuletzt geändert von Sealside am 23 Apr 2014, 08:51, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon Allanon » 21 Apr 2014, 20:31

Danke für die Infos.

S3 Götterserver 1 lebt .... noch. Allerdings sinds wohl eher 10-20 aktive Spieler pro Fraktion, die den Server am Leben erhalten. Schön wäre es, wenn Neulinge direkt mit nem 150er Acc oder so anfangen könnten.

Grüße Allanon/ Ranta
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon herbu11 » 21 Apr 2014, 21:15

Danke für die Infos wäre echt geil zu wissen wann die neue Version kommt schade das wir keinen draht zu denen nach übersee haben--grins--
mal ne frage zu dem Phaetusa wo kann man den Farmen ??
und S 9 lebt und es sind reichlich leute da
gruß Herbu
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon eurehoheit » 21 Apr 2014, 21:47

Wow, danke für die Mühe Sealside, wirklich klasse von dir :D
Also s19 ist auch noch einigermaßen aktiv, aber ich persönlich würde mich schon über ne zusammenlegung freuen.
EureHoheit
Götterserver 9
Stufe 170
Heiliger Fluss 86% (12.04.14)
Großes Sumpfland 19%

Man will nicht nur glücklich sein, sondern glücklicher als die anderen. Und das ist deshalb so schwer, weil wir die anderen für glücklicher halten, als sie sind.
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon Aldermann » 21 Apr 2014, 22:18

Danke Seal! Hut ab.
END OF DISCUSSION
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon unique » 22 Apr 2014, 01:31

Schaut alles sehr schön aus, ich freu mich aufs Update.

S9 Poseidon sind noch massig Leute on, mehr als ich auf die schnelle
Zählen kann, bei Zeus und Athene geht auch noch was.

LG
Uni
S9 Unique
Stufe 180

Fraktion: Poseidon
DAS und nichts anderes!



FZ: 100% Großes Sumpfland / 0% Arda Reich

Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten!
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon Sealside » 22 Apr 2014, 07:13

Pantheusa ist ein Ansehensheld! Hat bisher die Fähigkeit Engelsflügel. Einfach mal die Liste durchstöbern.
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon littlefu » 22 Apr 2014, 09:13

Sehr genial. Danke!

Sieht aber auch danach aus, als würde man täglich sehr viel mehr Zeit investieren müssen.
Ich hoffe aber auch mal das die CD Zeiten gekürzt werden.
Man schafft kaum so die ganzen GK/GS loszuwerden...
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Re: Version 7.3 - Masken, Basar, Drill und vieles mehr!

Beitragvon jeolt » 22 Apr 2014, 14:20

zu 5.

nur der erste, der eine bestimmte aufgabe erfüllt bekommt dann für immer eine gewisse Belohnung freigeschalten? oder wie ist das?
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