Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V3*

Ihr habt besondere Strategien entwickelt? Ihr wisst, wie man einen Schlachtzug mit Leichtigkeit meistert? Teilt es hier anderen Spielern mit!

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Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V3*

Beitragvon Centurio » 08 Mai 2011, 23:03

I BELIEVE ZEUS CAN SHINE THE BRIGHTEST!

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so meine lieben verbündeten aus der zeusfraktion! hier kommt das stärkste aller gambit lineups!

DER ANFANG von gambitdamage in einer höhe in der gegnerische umhänge mechanikbedingt
einfach nurnoch versagen.
und DAS ENDE allen leids durch die armseligen versuche der anderen fraktionen euch mit
mittelmäßigen 3drummer-gambitlineups abzufarmen.


MAIA, der stärkste aller fraktionsgambithelden!
ZEUS, wir können froh sein als einzige fraktion diesen gambit-support-typus zu besitzen!

graphiken und battlereports reiche ich die tage/wochen nach.

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das early game (1-wann auch immer ihr 500k ansehen erreicht) [Zeuslineup 1.0]

möchte ich hier garnicht groß ausführen, orientiert euch an den anderen gambitguides,
der anfang ist immer der gleiche... beller(gambit) artemis(dancer) eris(drummer) hekate(drummer) ... dann im zeusfall maia(gambit) + der dritte drummer.
basic info + lineup: viewtopic.php?f=4&t=731

iteminfo: 1. scouted euch mit dem warenfinder euer erstes rotes pferd! sobald ihr den hadesfeldzug abgeschlossen habt
ist euer primäres ziel dieses pferd auf r10 10 zu verbessern! 2. farmt euch eine rote/lila waffe für zeus.
3. wenn ihr das rote pferd schnell zusammen habt, fangt gleich an euch den ersten roten umhang zu scouten.

zusatzinfo: FARMT EUCH ANSEHEN! ihr braucht unbedingt 500.000 um zeus anheuern zu können!
spendet jeden tag 3mal täglich 10wohlstand in eure stadt und farmt so oft wie nur möglich die high color
gegner ab die ihr besiegen könnt!

battlereports:
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011050834887736
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011050823659554
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011050822188905
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011050314355640

maia SO STRONG! ;)

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das midgame bis zu den fraktionsfeldzügen(x - 100) [Zeuslineup 2.0]

das lineup im midgame sieht folgendermaßen aus:
-ZEUS - 500.000 ansehen - 120stärke 70energie 97intelligenz - gambit= commanding shout: erhöht die moral aller eigenen helden um +120
-MAIA - 50.000 ansehen - 79stärke 69energie 80intelligenz - gambit= full ownslaught: greift alle gegnerischen ziele an

-ERIS - goldener apfel feldzug - 69 43 72 - supporter: drummer
-HEKATE - goldener apfel feldzug - 47 58 77 - supporter: drummer

-PERSEPHONE - heim des hades feldzug - 54stärke 33energie 87intelligenz - supporter: dancer

aufstellung:
Bild
1) Persephone 2) Zeus 3) Eris 4) Hekate 5) Maia

schadensberechnung: (r = runde, M = maia, Z = zeus, zahlen = moralwert der jeweiligen runde)
r1 1) M168 Z68 -> gambitM 168 -> M0 Z68 -> attackZ -> Z102 -> 1a)o.1b)
2) M68 Z168 -> gambitZ, M188 Z0 -> gambitM 188 -> M0 Z0 -> 1)

r2 1a) M168 Z170 -> gambitZ, M288 Z0 -> gambitM 288 -> M0 Z0 -> 1)
1b) M68 Z170 -> gambitZ, M188 Z0 -> gambitM 188 -> M0 Z0 -> 1)

daraus folgt in 2 runden können 3 verschieden hohe moralwert gambits eintreten:
maia: 168energie(140,8%dmg) 25%wahrscheinlichtkeit (kann in 2 runden maximal 1mal der fall sein) + zeus: 1x normaler angriff
maia: 188energie(152,8%dmg) 50%wahrscheinlichtkeit (kann in 2 runden maximal 2mal der fall sein)
maia: 288energie(212,8%dmg) 25%wahrscheinlichtkeit (kann in 2 runden maximal 1mal der fall sein) + zeus: 1x normaler angriff

-> das ergibt einen mittelwert von 203moral / runde (im vergleich die 3drummer taktik hat 202moral / runde)
man sieht also das sowohl der mittelwert des gambitdmg/runde als auch der maximal dmg hier bereits höher ist als
der der 3drummer lineups der anderen fraktionen, zusätzlich dazu kommt dann natürlich noch der normale angriff von
zeus dazu (der mit einer stark verbesserten roten oder lila waffe nochmal 3-4k dmg dazu gibt) und natürlich das maia
criticals austeilen kann!
das ist der punkt an dem ihr anfangt den anderen einfach wegzuziehen.

ersatzbank: da ihr nun 500k ansehen erreicht habt könnt ihr bis zu 8helden rekrutiert haben, dies solltet ihr nutzen
und anfangen einen 2ten beliebigen gambithelden eures gefallens hochzuziehen da ihr ihn später brauchen werdet!
sobald dieser einsatzfähig ist (sprich sein wiederbelebungslevel bei 101 ist) wird er eingesetzt und eris wandert auf die
ersatzbank!
nur als beispiel thalia: http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011050717368809

*erweiterung* liste von helden die an dieser stelle sinn machen würden:
210k ansehen - thalia - inferno rider - erhöhter schaden / ausweichenchance - 75 83 42 - gambit: treacherous ploy
340k ansehen - priapos - stone guard - "like a rock ;)" - 68 108 33 - gambit: guardian protection
370k ansehen - euros - pike brigade - erhöhter schaden gegen cavarly - 85 95 37 - gambit: spearhead
450k ansehen - notos - dragon knight - erhöhte verteidigung - 88 101 61 - gambit: demoralizing shout
490k ansehen - hera - shadowrider - critical - 104 98 65 - gambit: berserker rage


iteminfo: 1. gleichzeitig müsst ihr nun anfangen euch euer 2tes rotes reittier mit dem warenfinder zu scouten
und dieses in der zeit bis euer 2ter held wiederbelebungslevel 101 erreicht hat auf r10 10 hochzuverbessern.
2. nach abschluss des 2ten reittiers folgt der 2te rote umhang.

battlereports:

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N20110605120242
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N20110605156980 (< hier 2x 290moral gambit hits in runde2 und 4)
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011060810151688 (maia reinkarniert, und dann nach paar stunden merkte ich das sie immernoch level1 ist XD)
http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N2011061015150353 (asteria, vorletzter gegner athene^feldzug, r1: 188moral-crit r2: 288moral-crit GG!)

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das midgame in den fraktionsfeldzügen(100-110) [Zeuslineup 2.5]

das lineup im midgame sieht folgendermaßen aus:
-ZEUS - 500.000 ansehen - 120stärke 70energie 97intelligenz - gambit= commanding shout: erhöht die moral aller eigenen helden um +120
-MAIA - 50.000 ansehen - 79stärke 69energie 80intelligenz - gambit= full ownslaught: greift alle gegnerischen ziele an
-2ter gambitheld (siehe liste weiter oben)

-HEKATE - goldener apfel feldzug - 47 58 77 - supporter: drummer
-PERSEPHONE - heim des hades feldzug - 54stärke 33energie 87intelligenz - supporter: dancer

aufstellung:
BildBild
1) Persephone 2) Zeus 3) Eris 4) beliebiger gambitheld 5) Maia

schadensberechnung: - das würde ne weile dauern diese komplexe wahrscheinlichkeitsrechnung
hier einzufügen und zu erläutern, daher mach ichs kurz: ab hier (spätestens) können euch alle anderen einfach am arsch lecken!

iteminfo: farmt euch 2weitere rote/lila waffen, eure legendären helden (die ihr in der nächsten stage bekommt, werden
diese brauchen)

battlereports:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

das lategame mit highlevelstage[110-130(weiter ist noch nichts bekannt)] [Zeuslineup 3.0]

das lineup im midgame sieht folgendermaßen aus:

hier ist fast jede kombination möglich aus den bisherigen helden mit den neuen helden der 120er stage.
und somit eure kreativität gefragt! wobei zeus dancer und drummer in jedem fall vorkommen sollten :D
und folglich nur 2 aktive slots im lineup und 3 reserve frei bleiben. zu den legendären helden (bzw nordischen göttern laut deut. übersetzung)
ist zu sagen das sie nicht das absolute nonplus ultra sind, aber recht gut - WENN mann sie mit einer max verbesserten roten waffe und einem
max ponny ausstattet, sie auf level110 /wiederbelebungslevel111 bringt und sie extrem entwickelt. also man zahlt einen hohen preis für diese
effektivität. daher sollte man sorgsam sein bei wem man sich die mühe macht das alles in kauf zu nehmen, vorallem weil die helden
in der 130er/140er stage zum jetzigen zeitpunkt (stand 8.juni 2011 :D) völlig unklar sind und natürlich besser oder auch nicht sein könnten.
daher würde ich dazu raten die jetzigen sorgfältig zu vergleichen und nur einen ins lineup aufzunehmen vorerst. lasst euch hierbei auch nicht
vom ds forum beeinflussen, die meisten chinesen sind gierlinge und haben dewegen alle erstmal shi dakai (Rhea in deutscher übersetzung) angeheuert.
und nicht weil er so aussergewöhnlich gut ist :) sondern weil er halt der erste ist den man kriegt...

formation: hier kann man mehreres verwenden, entweder man bleibt bei schweinskopf oder man zieht sich parallel dazu noch wildgänse
oder verkehrter keil hoch.

BildBildBild

iteminfo: farmt euch in den level 120 feldzügen die lila rüstungen! einfach soviel wie irgendwie möglich sind
(gut ist wenn ihr zu dem zeitpunkt 3 rote rüstungen auf etwa r9 10 habt, und dazu 2 lila voll kriegt)

battlereports:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

abschließend ist noch zu sagen, das zeus die einzige fraktion ist die einen helden mit dem commanding shout gambit
anheuern kann und folglich auch die einzige die das potential mehrer gambithelden auf dem feld voll ausnutzen kann.
Zuletzt geändert von Centurio am 10 Jun 2011, 17:08, insgesamt 23-mal geändert.
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup v*1

Beitragvon Centurio » 09 Mai 2011, 00:29

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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V1*

Beitragvon P3t3r » 09 Mai 2011, 13:06

sehr gut.
jetzt fehlt nur noch athene =)
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V1*

Beitragvon Zodiac » 09 Mai 2011, 15:17

Zum 100er Stage wechselst du den 2. Drummer gegen n 2. Gambithelden aus und stehst nurnoch mit 1 Trompeter da, die Frage ist warum :?:
Wär es nicht effektiever 2 Dancer zu nehmen, für den Fall das a) der erste versagt der 2. dann doch Zeus trifft ->Maia und den 2. Gambithelden aufläd-->2 AoE´s
b)beide Dancer treffen die Zeus und Maia bzw. den 2. Gambithelden aufladen--->2 AoE´s bzw. 1 AoE mit 220Moral
HIV / Hartz4
... der Tag und Server 2 gehöhren mir.
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V1*

Beitragvon Centurio » 09 Mai 2011, 15:31

Zodiac hat geschrieben:Zum 100er Stage wechselst du den 2. Drummer gegen n 2. Gambithelden aus und stehst nurnoch mit 1 Trompeter da, die Frage ist warum :?:
Wär es nicht effektiever 2 Dancer zu nehmen, für den Fall das a) der erste versagt der 2. dann doch Zeus trifft ->Maia und den 2. Gambithelden aufläd-->2 AoE´s
b)beide Dancer treffen die Zeus und Maia bzw. den 2. Gambithelden aufladen--->2 AoE´s bzw. 1 AoE mit 220Moral


1. wenn du keinen drummer im lineup hast und dein gegner schon, reduziert er die durch den dancer +100 gewonnen energie um 5 wodurch du auf
unter 100 fällst und nurnoch alle 2 runden gambit erzeugst was wiederrum bedeutet das du pro runde nurnoch 110moralgambit hättest (also durchschnittswert)
und gleichzeitig reduzierst du nichtmehr die npc gambitaufladung so das du alle 3 runden anstatt nur alle 4 runden die gegnerischen gambits frisst.

2. dancer failen häufig, noch häufiger wenn der gegner ein höheres level hat, was die stage gegner im highlevel bereich ausschließlich tun.
ebenfalls besteht natürlich die chance das unglücklicherweise beide dancer den selben held boosten und somit garnichts gewonnen ist.

dann ist dazu noch zu sagen das ich ich den 2ten drummer nicht zum 100er stage auswechsel sondern genau genommen erst zum 120er stage, das ist aber klar ersichtlich!

und zu guter letzt ist deine berechnung auch noch falsch, weil es auch sein könnte das ein dancer einen gambitheld aufläd und der andere dancer den anderen und
somit nur 2x 100moral gambits folgen UND das artemis im lategame nichtzu gebrauchen ist weil sie sowieso durch 1-2 von den nps stirbt egal was du ihr anziehst.

gibt auch noch weitere gründe, aber ich denke das bisher beinhaltet das wesentliche
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V1*

Beitragvon Arlinn » 10 Mai 2011, 11:09

was is der vorteil von amphrite bzw persephone gegenüber der artemis ?

soweit ich weiß sind die doch auf 66% trefferrate für ihren buff festgelegt oder nicht?
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V1*

Beitragvon uouo » 10 Mai 2011, 17:18

Arlinn hat geschrieben:was is der vorteil von amphrite bzw persephone gegenüber der artemis ?

soweit ich weiß sind die doch auf 66% trefferrate für ihren buff festgelegt oder nicht?


attribute, was sonst?
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V2*

Beitragvon uouo » 14 Mai 2011, 19:15

bevorzugst du hekate eigentlich wegen dem mehr an energie gegenüber hebe oder aus welchem grund?
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V2*

Beitragvon Centurio » 14 Mai 2011, 19:25

ich find sie optisch minimal ansprechender ;)
in der tat sind beide gleiche scheisse
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Re: Guide: Zeus // Pure Zeus-Gambit Lineup *V2*

Beitragvon Arlinn » 17 Mai 2011, 02:07

hab mal ne frage bezüglich der helden die ihre moral bei 100 behalten ^^ sind die immer 60% waffen schaden und 40% gambit? also zb auch son ausfall held oder sind die ausfall helden nur gambit dmg abhängig?
Arlinn S6

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