klakulation magieschaden/int

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klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 02 Jan 2012, 14:15

http://s1.ath.de.koramgame.com/?fid=N201201024995289

rhea 92 int
zeus 118
wb gleich 13 4

1. damage von mores ist an zeus und rhea nahezu gleich
2. asteria macht an zeus weitaus mehr schaden als an rhea und das sind selbst wenn man ausklammert das zeus 26 mehr int hat mehr als 10% varianz

wie kann das sein? lohnt es sich denn überhaupt int mit hchzuziehen um weniger magieschaden zu erleiden? so wie es in dem kampf aussieht ja nicht denn sonst müsste zeus weniger schaden einstecken.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Taffi » 02 Jan 2012, 14:55

Liegt glaub ich an der Moral. Je mehr Moral eine Einheit hat, desto weniger Schaden bekommt Sie. Die 26 Int mehr oder weniger werden da nicht soviel ausmachen wie 100 Moral Unterschied zwischen Rhea und Zeus.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 02 Jan 2012, 16:31

ui davon hab ih ja noch nie was gehört. wo hastn das her?
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Kougetsu » 02 Jan 2012, 16:36

Das ist doch totaler qautsch, Moral hat nichts mit dem erlittenen Schaden zu tun. Da wären Magier und mech. Helden deutlich im Nachteil.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon reloop2k » 02 Jan 2012, 17:20

Evtl. liegt es am Truppentyp von Rhea, dass sie def-Bonus gegen alles hat.
Neue Petition zur Serverzusammenlegung zwischen S5,S6 + S7,S8

http://de.forum.koramgame.com/viewtopic.php?f=2&p=822857#p822857
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 02 Jan 2012, 18:25

soweit ich weiss bringt der truppentyp nur 20-30% mehr damage gegen infanterie
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 03 Jan 2012, 16:43

ok poprblem gelöst. der dingsbums hatte doch recht.

http://batheo.net16.net/Forum/Thread-Wa ... 135#pid135

moral senkt den erlittenen schaden!

schon erstaunlich und für legendary user ein grosser pluspunkt
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Sealside » 03 Jan 2012, 17:34

Also, heute bekleckerst du dich nicht mit Ruhm!

Im verlinkten Artikel ist von "Spirit" die Rede, was nicht Moral, sondern Energie heißt. Und dass ein erhöhtes Energieattribut deine Verteidigung erhöht, ist klar - allerdings nur gegen Gambitschaden.

Die Moralhöhe deiner Helden beeinflusst den Schaden, den du kriegst, in keiner Weise. Nur Equipment, Forschung, Truppengrad und Attribute tun dies.

Man sollte sich bei Rhea nicht davon täuschen lassen, dass sie auch gut Schaden macht - sie ist eine Verteidigungseinheit! Sie kann gut blocken und kriegt verhältnismäßig sehr wenig Schaden.
Ich kann aus Erfahrung zumindest sagen, dass Rhea nur halb so viel Gambitschaden einstecken muss wie Dionysos (bei gleicher Energie und Truppengrad + gleiche Robe!).

Vergesst das mit der Moral wieder, da ist nichts dran^^

lg
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 03 Jan 2012, 18:21

sult and heim have over 100 less ele stats than cronus and asclep, but they take less dmg due to added defense due to morale. i
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 03 Jan 2012, 18:22

siehste doch an den screens dort. sehr deurtlich sogar weil sult einmal midestens 100 mioral hat und einmal unter 100

sult unter 100 moral 1218 über 100 moral 1087.

ist doch deutlich genug. das erklärt auch die 3.5k bei zeus und 3k bei rhea. glaubs oder glaubs nicht. eie andere erklärung gibts nicht
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