klakulation magieschaden/int

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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 03 Jan 2012, 18:36

p.s. die seite it nicht schlecht. viele interessante dinge da. was man draus lernen kann ist das der maximale schaden bei 50% liegt. d.h. 50 punkte höherer energiewert z.b. ist 150% schaden(wird dort anhand sbs auch untermauert)

das betrifft auch die defense. wenn man so oder so 100 punkte im energiewert unter dem gegener liegt bringen 10 energie rein garnichts da der maxiale schaden vom gegegner nicht bei +100%(100energie) liegt sondern bei 50.

alles gut z wissen. schade das man solche wichtigen imformationen erst so spöät erfährt... heist für uns beim tripblewashen. entweder GANZ oder BLEIBEN LASSEN...

alles in allem zeigt mir das nur das ich mit rhea erst in monaten am cap bin. trotz 50 int ist mit stats wash und items verzaubern doch einiges möglich. unter die 150% damage schafft mans auf jeden fall. kein gegner hat mehree magier mit max int... und wenn doch ham die sind die restlichen stats zu schlecht. ma schaun wie meine rhea in 3 monaten performt
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 03 Jan 2012, 18:46

p.s. schau den sb von mir nchal an(habs gerad auch nochmal getan) nicht nur zeus 3.5k rhea 3.1k schaden von asteria nein
auch zeus 1.4k und rhea 1.1k von mores.

also ich bin ja nun keienr der leichtgläubig ist aber das deckt sich genau mit den infos von dieser seite da.. und bei nem aoe angriff von 1.4k 300 wenieg schaden sind 20% damagereduce... nicht gerad wenig. bei den 3.5k und 3.1k werden wohl die 10% varianz mitgspielt haben. würd sagen der damagereduce ist bei 100 moral so 15-20%. ok mom hab ja noch nen anderen bericht^^

edit: hat sich erledigt. der maximale damagereduce ist bei 100 moral
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Zwerkules » 05 Jan 2012, 22:12

Dafür gibt es unterschiedliche Gründe:

- Truppenzahl des Gegners war beim 2. Screen geringer
Immerhin bekommen Askle und Kronos auch weniger Schaden (zwar im Vergleich weniger) und diese können selbst keine Moral aufbauen.

- Ein Magier macht nie den gleichen Schaden, sondern schwankt immer etwas, wie du in folgenden beiden Berichten sehen kannst.
Zwischen denen liegt nicht einmal 1 Minute:

http://s9.ath.de.koramgame.com/?fid=N201201054373706 -> Heph bei Notos: 3505 Schaden
http://s9.ath.de.koramgame.com/?fid=N201201054470057 -> Heph bei Notos: 3692 Schaden

Ich hoffe, ich konnte etwas helfen.

LG Zwerkules
Zuletzt geändert von Zwerkules am 05 Jan 2012, 22:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 05 Jan 2012, 22:18

nein eben nicht. truppenzahl hat nichts it erlittendens chaden zu tun. nach tausenden kämpfen solltest du das wissen.

mir sit kalr das es einigen nicht passt das nach x monaten soeine "theorie" vorgekramt wird aber es ist die wahrheit. probiert es dochs elber aus. alle mit denen ichd rüber geschrieben habe bestätigen es. also entweder du testest es und siehst es ein das es korrekt ist oder du bist still.

kann sich doch nicht jeder hier histellen und einfachs agen dies und jenes ist so ohne beweise liefern zu können zwerkules! :evil:

sowas finde ich unmöglich! teste es und du sieht es mit eigenen augen
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 05 Jan 2012, 22:20

der schaden von ALLEN dds schwankt um 10% das ist schon ewig bekannt. hier gehts aber icht um diese schwankungen.

und WENN du schon irgedwelche sbs pstest dann welche wo dieser notos einmal 0 und einmal 100 moral hat
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Zwerkules » 05 Jan 2012, 22:29

edit
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 05 Jan 2012, 22:38

29 moral sindnicht 100 zwerg. mehrere bestärigen das es bei 100 moral 15% damagereduce im schnitt sind. hab mittlerweile viele gesehen wo es zwischen 10 und 20 geschwankt ist weil die 10% schwankung vom angreifer noch dazukommen aber 15 müsste der mittlwert sein.

demnach sind es bei deinen 29 mral nichtmal 5% damagereduce. entweder du lieerst was mit einmal 100 moral und 1mal 0 oder du läst es. lass es besser weil es eh schon bewiesen wurde. letztendlich muss jeder selber wissen ob er es glaubt. eine aufgabe ist nicht hier 100 sbs reinzustellen damit mir glauben geschenkt wird...

hab ich da was von? nö rein agrnichts also muss ich auch nihts beweisen. ich sage es ist so und fertig. ich gab einen link von eienr seite wo es nocmal erläutert wurde und die imformation das es mehrere mit denen ich geschrieben haben gestetet und ebstätig haben. damit hat sichd as für michd ann auch erledigt.

wenn dud as gegenteil bewisen möchtest greif eine rhea an die unten steht. dann sie dir den schaden von deinem magier auf posi 5 in runde 1 und in runde 2 an. die gegneische rhea sollte möglichst in runde 2 100 moral haben

edit: ne rhea weil ein sult schaden an deinem hinteen machen würde und du die gegnerische rhea eventuell erst in runde 4 todbekommst. kann aber auch ein heimdall oder sosntwas permakives sein.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon Zwerkules » 05 Jan 2012, 22:55

zfdhdjhd hat geschrieben:29 moral sindnicht 100 zwerg. mehrere bestärigen das es bei 100 moral 15% damagereduce im schnitt sind. hab mittlerweile viele gesehen wo es zwischen 10 und 20 geschwankt ist weil die 10% schwankung vom angreifer noch dazukommen aber 15 müsste der mittlwert sein.

demnach sind es bei deinen 29 mral nichtmal 5% damagereduce. entweder du lieerst was mit einmal 100 moral und 1mal 0 oder du läst es. lass es besser weil es eh schon bewiesen wurde. letztendlich muss jeder selber wissen ob er es glaubt. eine aufgabe ist nicht hier 100 sbs reinzustellen damit mir glauben geschenkt wird...

hab ich da was von? nö rein agrnichts also muss ich auch nihts beweisen. ich sage es ist so und fertig. ich gab einen link von eienr seite wo es nocmal erläutert wurde und die imformation das es mehrere mit denen ich geschrieben haben gestetet und ebstätig haben. damit hat sichd as für michd ann auch erledigt.

wenn dud as gegenteil bewisen möchtest greif eine rhea an die unten steht. dann sie dir den schaden von deinem magier auf posi 5 in runde 1 und in runde 2 an. die gegneische rhea sollte möglichst in runde 2 100 moral haben

edit: ne rhea weil ein sult schaden an deinem hinteen machen würde und du die gegnerische rhea eventuell erst in runde 4 todbekommst. kann aber auch ein heimdall oder sosntwas permakives sein.


ich habe dich nie persönlich angegriffen, warum wirst du dann beleidigend?
Kann es sein, dass du nun doch unrecht hast und darum dein Puls gen 180 geht?

Hier der nächste Bericht:
http://s9.ath.de.koramgame.com/?fid=N201201015088817

Unterschied zwischen 34 Moral und 102 Moral = 276 Schaden
Dies sind gerade mal 8% (276 von 3355),
und dies begründe ich mit den Schwankungen eines Magiers!

Kapier es endlich! Du hast unrecht, und wenn du doch ach so viele Bestätigungen hast, warum lieferst du uns dann keine?
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 05 Jan 2012, 23:13

34 moral sind 5% rechne die von die 3355 ab und dukommst auf 3500.

also 0 moral 3500 100 moral 3079 schaden. merkste was? sind mehr als 10% schwankung.

ich sag da jetzt nichts mehr zu. nochmal: es bringt mir nichts! glaub was du willst.
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Re: klakulation magieschaden/int

Beitragvon zfdhdjhd » 05 Jan 2012, 23:22

zfdhdjhd hat geschrieben:34 moral sind 5% rechne die von die 3355 ab und dukommst auf 3500.

also 0 moral 3500 100 moral 3079 schaden. merkste was? sind mehr als 10% schwankung.

ich sag da jetzt nichts mehr zu. nochmal: es bringt mir nichts! glaub was du willst.



edit: 3355 : 0.95 x 1 = 3531.57 : 100 x 85 = 3001.84

rechnen wir die 10% schwankung vom dd mit ein passt das ergebnis doch recht gut meinste nicht... warum ich mir heir die mühe mache. wäre ich mod würd ich dichs tummschalten. du verunreinigst meinen thread :lol:
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