Attribute der NPC

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Re: Attribute der NPC

Beitragvon Aldermann » 02 Mär 2013, 15:29

Es fehlen einige interessante Gegner bei den Gärten und Babel. Wer Daten hat...
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon Zwerkules » 04 Apr 2013, 11:19

Hey, ich hätte gerne eine Liste von den Attributen der NPC.
Ich selbst habe bei Marduk getestet, wieviel Energie er hat...wenn noch andere Gegner aufgelistet werden, wäre es klasse

Meine Eury hatte 376 (26 Abzug bei den Nebengambits) und 432 Energie (43 Abzug bei Marduk),
und somit konnte ich einwandfrei errechnen, wieviel Energie der Gegner hat.


NPC: Marduk

Mammutreiter: 390 Energie.............(376-390 = -14 ...+40 = 26 Abzug)
Sturmwachen: 390 Energie
Hammer-Phalanx: 390 Energie
Marduk: 429 Energie......................(432-429 = 3 ....+40 = 43 Abzug)

somit bräuchte der Moralunterdrücker insgesamt 449 Energie, um komplett 60 Moral zu unterdrücken


Nochmal die Formel:
Energiedifferenz (Eigene - Gegner) + 40 = Moralabzug
mind. 20, max 60
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon reloop2k » 05 Apr 2013, 09:01

"Stats of NPC's in Oracle start at 440 at VF-1 and ends at Itzamna at 518. Like all other maps, only named elites have higher than normal stats, where heroes like Stun, Marduk, Rally come handy as it is simply difficult to break their damage threshold using direct attack with the G10 sets."

Übersetzung: Stats der NPCs in Orakel sind zwischen 440 und 518, dies bezieht sich auf unnamed NPCs.
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon p3rl3 » 05 Apr 2013, 09:33

440-518 Oo gehts denen gut? ^^
was int angeht bin ich bei den helden soweit bei 450-460 mit den mages und anu bei 446 also gegen mages bin ich gerüstet mit 7er juwelen aber der rest hmmm ^^ bin ich noch weit von entfernt leider
wenn es aber so weiter geht wie heute (2x bei 400 gem vz -1) dann bin ich von sonen stats noch sehr sehr weit entfernt^^
und ich denke da steh ich nicht alleine mit :D
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon reloop2k » 05 Apr 2013, 09:39

vergiss aber nicht, dass die Werte der Juwelen mit 6.5 erhöht werden, dann reichen wohl "schon" g9, statt g10 juwelen.
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon Aldermann » 12 Jul 2013, 14:04

hmm, trotz 9er Juwelen auf Energie kommt mein Notos nur auf die 20 Minimum Moralabzug gegen Ah Puch - also hat der mind. 511 Energie...
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon Aldermann » 25 Feb 2014, 11:43

Von Batheo hier die "cutoffs" - d.h. bis wo man noch weiteren Effekt/Bonus sieht (also ein gutes Stück über den eigentlichen Attributen der Gegner) (http://forum.clapalong.com/showthread.p ... LE-REPORTS)
wetlands (theoretisch "Heiliger Fluss" auf Deutsch falls nicht wieder Namen recycled werden) ~ 710
redemption road ~ 760
lakebed ~ 810
breath of quetzeqotl ~865
fallen fire rain ~ 915
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon reloop2k » 26 Feb 2014, 09:02

naja ohne weitere updates ist ehh alles unrealisitisch zu schaffen. das spielt läuft erst dann flüssig wenn updates regelmäßig erscheineen, ansonsten eiert man auf den maps nur rum wie aktuell. flüsse und sumpf zieht sich auf min. 1 Jahr wenn man nicht massiv reinbuttert, das kanns ja wohl nicht sein
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon littlefu » 26 Feb 2014, 15:38

Wenn man sieht wie viele trotz krasser (gekaufter) Juwelen nicht weiterkommen, muss ich es erst gar nicht versuchen (Habe nix höher als G10).
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Re: Attribute der NPC

Beitragvon Luj0 » 27 Feb 2014, 10:04

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