Nanna

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Re: Nanna

Beitragvon italy1412 » 20 Mär 2013, 18:54

na toll, mir war immer so das 60% eng sind deswegen hab ich erstmal das tier und die robe geuppt, also hat isis oder jord dann 60% waffe 40% int???
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Re: Nanna

Beitragvon Jay » 20 Mär 2013, 19:34

italy1412 hat geschrieben:na toll, mir war immer so das 60% eng sind deswegen hab ich erstmal das tier und die robe geuppt, also hat isis oder jord dann 60% waffe 40% int???

Ja
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Re: Nanna

Beitragvon Zwerkules » 20 Mär 2013, 21:05

italy1412 hat geschrieben:na toll, mir war immer so das 60% eng sind deswegen hab ich erstmal das tier und die robe geuppt, also hat isis oder jord dann 60% waffe 40% int???


Ja,
aber da die Gegner sehr oft die Intelligenz vernachlässigen, wirken sich die 40% sehr oft größer aus, als die 60% der Stärke
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Re: Nanna

Beitragvon p3rl3 » 20 Mär 2013, 22:31

also 60/40 ist genau gesehen 50/50...
wenn du dir den gambit/sieg dmg anschaust verhält er sich im verhältnis 60/40 (gambit sind 60% sieg 40%) daher haben legendarys 40/60 damit dies ausgeglichen wird und wenn du dir sieg/mage anschaust läuft es aufs selbe hinaus (dmg von roobe zu waffe bzw waffe zu buch wobei waffe/buch bissl größer ist da macht nen mage legendary mehr dmg und ist nicht 40/60 sondern eher 70/30 aber es läuft allet auf 50/50 hinaus.
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Re: Nanna

Beitragvon Aldermann » 20 Mär 2013, 23:55

Ich glaube, Ihr zerbrecht Euch etwas unnötig den Kopf. Aufs max muss eh beides und ob das eine jetzt ne Woche früher als das andere hochgezogen ist, ist in der Praxis vermutlich recht egal.

Um den Diskussionsstoff aber noch zu erweitern, wenn Ihr in die Details gehen wollt:
- Moral wirkt sich nur auf den Gambit-Teil aus, so weit ich weiß. Bei Aufstellungen mit Zeus oder mit mehreren Trompetern etc wirkt sich der gambit Anteil also stärker aus als wenn man nur mit einem Trompeter spielt.
- Auch wenn der Thread-Titel "Nanna" ist: Bei Anubis geht der gambit-Anteil bei abnehmenden Truppenzahlen wohl nach oben, weil der Multiplikator ja steigt (der sich wohl nur auf den gambitschaden auswirkt)
- Vergesst Eure KGs bei den Überlegungen nicht. Gambit-Angriff ist z.B. ein bischen mehr als 60/40 im Vergleich zu Siege Angriff KGs.
END OF DISCUSSION
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Re: Nanna

Beitragvon Horus » 24 Mär 2013, 14:30

Xorac hat geschrieben:
Horus hat geschrieben:danke Xorac für deine prompte antwort

aber, äh , jetzt versteh ich gar nix mehr: intelli und stärke push bei fertigekeitsschaden ??


Spirit ist bei Batheo Energie, Element = Intelligenz ;)



thx, alles klar ;)
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Re: Nanna

Beitragvon lukas11 » 02 Apr 2013, 15:23

Hatten grad noch ne diskussion bei uns ob nanna stunnen kann...ich glaube nicht...was meint ihr ?? wird ja auch nirgends im heldenfenster erwähnt...

greetz luk
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Re: Nanna

Beitragvon Xorac » 02 Apr 2013, 16:56

lukas11 hat geschrieben:Hatten grad noch ne diskussion bei uns ob nanna stunnen kann...ich glaube nicht...was meint ihr ?? wird ja auch nirgends im heldenfenster erwähnt...

greetz luk


Nein Nanna kann nicht stunnen, Inanna kann stunnen!
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