Platin Attrib

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Platin Attrib

Beitragvon littlefu » 12 Mär 2013, 09:44

Ich bin mir nicht sicher, aber früher gab es doch nicht diese großen Schwanken
zwischen -7 und +5 pro Attribut bei der Platin Option, oder?

Habe das Gefühl es ist sehr viel schwieriger geworden, die Attribute hoch zu bekommen.
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Re: Platin Attrib

Beitragvon Satanas » 13 Mär 2013, 00:57

...ist mir auch aufgefallen, noch schlimmer ist es bei "verbesserte Attr." um 2 Gold... :x ...für oini 400 gold investiert und gerade +17/+21 erhalten!!! Da ging anschließend mit Lorbeeren bei weiten mehr! War extrem enttäuscht... :evil:
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Re: Platin Attrib

Beitragvon anti » 14 Mär 2013, 06:36

2g war doch schon immer nur die goldalternative zu den lorbeeren

ansonsten gibt es nach meinem eindruck immer mal wieder phasen, in denen es läuft. wollte oino trippeln und von +60 auf +100 kam ich ewig nicht voran. dann hab ich mich mental vom tripple getrennt und es hingt in 3 wochen auf werte von >160 für alle 3 attribute. vielleicht auch alles nur der subjektive eindruck, wenn man unbedingt etwas errechen möchte, fühlt es sich immer mies an.
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Re: Platin Attrib

Beitragvon littlefu » 15 Mär 2013, 09:49

Gibt aber auch genug Leute hier, die hauen einen Helden in 1 Woche auf Tripple Max.
Gold spielt keine Rolle ^^
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Re: Platin Attrib

Beitragvon anti » 15 Mär 2013, 13:08

da hab ich mich dran gewöhnt.

zu beginn gibt es spieler mit 40 zusatzerhebungen und jetzt halt 40 gebeten pro tag auf juwelen, die 5k gold für ein schnelles heldentripple fallen da nicht ins gewicht. wer es sich leisten kann und will, dem sei es gegönnt.

das ist der preis des free2play mit "kleinen" ingamekäufen.
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Re: Platin Attrib

Beitragvon littlefu » 15 Mär 2013, 13:13

na, ich nenne sie "pay to win"-Spieler ^^
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Re: Platin Attrib

Beitragvon reloop2k » 15 Mär 2013, 13:38

das Lustige ist, sobald die aufhören zu kaufen, werden die schneller aufgeholt, als denen lieb ist, dank des ausgeklügeltem Update-System :D
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