stun/stun

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stun/stun

Beitragvon btz » 02 Apr 2013, 22:13

hallöchen,
anstatt mal blöde kommentare/hilfen abzugeben hab ich auch eine frage:
ist es möglich (ca. 200 versuche=nein) einen stun/stun zu erreichen?

z.b. asteria haut rein = stun, gegner/lahmgelegt wegen stun.
gegner kein stun weg wegen runde und danach....
akte haut stun wieder auf gegner...

ich hatte es noch nie das ein stun auf einen 2x wirkt in einer runde... möglich/pech?

geht das? hab das "gefühl" nicht :?: also iphitoes ade ^^
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Re: stun/stun

Beitragvon Zwerkules » 03 Apr 2013, 00:21

Wenn ich es richtig verstehe, magst du eine wissen, ob ein Gegner doppelt gestunt werden kann??

Da muss ich sagen:
Wenn ein Gegner bereits einen Stun hat, dann kann er auch getroffen werden, jedoch sieht man es nicht.
Bsp:
Blitzer trifft, Sonnensturmmagier trifft auch...jedoch hast du trotzdem nur 1 !!! mal Stun
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Re: stun/stun

Beitragvon btz » 03 Apr 2013, 06:51

klar, meine frage war aber, blitzer trifft = stun, gegner dran = stun weg, z.b. akte dran = stun/oder nicht?? in einer runde, also das der gegner nen stun für die nächste hat
geht wahrscheinlich nicht, zumindest hab ich es noch nicht gesehen (schau mir meine kämpfe immer an)
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Re: stun/stun

Beitragvon reloop2k » 03 Apr 2013, 08:27

doch stun klappt in einer Runde auf einen Helden 2x, hier der Beweis (2. Runde):

http://s5.ath.de.koramgame.com/?fid=N2013032612223400
Zuletzt geändert von reloop2k am 03 Apr 2013, 08:34, insgesamt 1-mal geändert.
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http://de.forum.koramgame.com/viewtopic.php?f=2&p=822857#p822857
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Re: stun/stun

Beitragvon p3rl3 » 03 Apr 2013, 08:29

wenn der gegner vor dem 2ten stun seinen stun status verliert dann kann er wieder gestunt werden auch in einer runde

kurz für die andern zur erklärung was er meint:
runden begin mit Asteria Trift gegenüberstehenden anubis der wird gestunt
anubis ist an der reihe ohne wirkung da gestunt, der stun verschwindet.
akte an der reihe (FRAGE sTUN auF ANU MÖGlich)
seine frage ist ob akte nun anubis nochma stunnen kann.
antwort ja
die frage ist ob akte so zuverlässlich ist^^

aber ein stun der "verlängert wird" ist nicht möglich genauso wie bei syrinx
wenn syrinx trifft ist der effekt 3 runden wenn er danach nochma trifft verlängert sich das nicht.
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Re: stun/stun

Beitragvon littlefu » 03 Apr 2013, 10:24

doch doch, das geht.
Hatte da mal was mit Asteria und (nein akte war es nicht) Hektor.
Hektor war da Stufe1.

Leider finde ich den Bericht nicht mehr, weil zuviele Spieler schon in dem Gebiet sind.

Aber es macht keinen Unterschied.
Der Gegner bleibt nur 1x gestunned.
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Re: stun/stun

Beitragvon lukas11 » 03 Apr 2013, 11:38

http://s5.ath.de.koramgame.com?fid=N201304024238678

hier n guter kampf wo man es deutlich sieht...2 bzw sogar 3 mal treffen ist möglich, gestunt is man trotzdem nur eine runde ;)

greetz luk
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Re: stun/stun

Beitragvon p3rl3 » 04 Apr 2013, 07:56

die frage war nicht ob man 2-3x treffen kann ;) die frage war ob er danach mehrere runden stunnd bleibt ;)
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Re: stun/stun

Beitragvon reloop2k » 04 Apr 2013, 08:25

p3rl3 hat geschrieben:die frage war nicht ob man 2-3x treffen kann ;) die frage war ob er danach mehrere runden stunnd bleibt ;)


nö, Frage war: Nachdem ein Held gestunnt wurde, anschließend angreift (stun also zunächst mal weg ist) dann wieder gestunnt werden kann, in derselben Runde, und ja, es geht, siehe mein SB.

Hier nochmal die Frage, wenn nicht verstanden, nochmal lesen:
"klar, meine frage war aber, blitzer trifft = stun, gegner dran = stun weg, z.b. akte dran = stun/oder nicht?? in einer runde, also das der gegner nen stun für die nächste hat"
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Re: stun/stun

Beitragvon Zwerkules » 04 Apr 2013, 10:25

Ich denke, damit ist das Thema geklärt....

Frage wurde beantwortet...Mod, bitte close
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