orakelland dmg helden

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orakelland dmg helden

Beitragvon p3rl3 » 19 Jun 2013, 12:44

hi ho ick bins ma wieder ^^ aus lange weile entstehen ja bekannter weise viele beiträge^^
undzwar haben wir ja schon themen was ihr ausbildet und bla blub
wenn ihr die helden fertig habt wisst ihr aber noch immer nicht wie viel schaden sie nun machen im fz (orakelland / götter)
da kam mir ma die idee hab ja eh am tag 1-2 gk übrig teste ich die helden einfach mal und schau was sie an potentiellen dmg machen
derzeit stehe ich bei Ek chuh (4ter bei orakelland)
und habe mal Oino/Thor getestet (ohne sieg chance^^)
Oino macht mit nem gambit hit ohne treffer vorher 2.2k dmg Thor macht 2.4k dmg
die sets von beiden sind max vz und max geuppt (str/ene) juwelen 7-8er
dmg kgs wie in der sig zu sehen liebe 30 und ehre 27
da stellt sich mir die frage WTF! :D warum bieten die einem helden an die 0 dmg machen^^
habt ihr schon sone "test" berichte gemacht wnen ja wäre schön wenn hier so ne kleine sammlung zu stande kommt
inanna Nanna Jord und wie die helden net alle heißen die ihr gemaxxt habt seit ihr 160 seit.
mein erstes Fazit.. entweder juwelen zu low oder die helden die ich getestet habe, an sich zu low^^
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Re: orakelland dmg helden

Beitragvon reloop2k » 19 Jun 2013, 13:11

Juwelen ;) 10er in energie müssen her
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Re: orakelland dmg helden

Beitragvon Aldermann » 19 Jun 2013, 16:05

ach was so wichtig sind Juwelen nicht ;)
END OF DISCUSSION
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