Orakelland - haha ;)

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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon lukas11 » 27 Okt 2013, 23:11

hab die nur gepostet weils einer bei uns auf dem server so gemacht hat...wa natürlich mega lucky....deine forma mit nanna is cool werde es denke auch so machen, nur mein eurotas brauch n 10er juwel
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon littlefu » 28 Okt 2013, 11:13

Ich versage an chaac. Schon 300 Versuche durch.
Zu niedrige Juwelen/ Und Ehre KG zu niedrig...

Gibt nicht viel was ich machen kann..
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon reloop2k » 28 Okt 2013, 11:44

littlefu hat geschrieben:Ich versage an chaac. Schon 300 Versuche durch.
Zu niedrige Juwelen/ Und Ehre KG zu niedrig...

Gibt nicht viel was ich machen kann..


lol ehre KG, was du wirklich brauchst ist schild und erato.
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon littlefu » 28 Okt 2013, 12:06

Schild ist da völlig Latte.. Ehre macht mehr Damage, und Erato ist immerhin 30.
Athene hält in der Regel auch keine 2 Hits aus.
Habe Athene mal mit 478 Stärke ausgerüstet, hilft net viel.
Diejenigen die bei uns da durch sind haben Schild auf 22/27.
Habe meins auf 26.
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon Aldermann » 28 Okt 2013, 14:29

deathrider hat geschrieben:Eurotas ist max. wb und max Energie - im besten Fall schafft er mal eine Runde und versagt dann in der zweiten....

ich hoffe, er hat auch max Intelligenz?


littlefu hat geschrieben:Ehre macht mehr Damage, und Erato ist immerhin 30.
Athene hält in der Regel auch keine 2 Hits aus.

Ich bin vor dem Update mit Achse auf 5 da durch, Liebe dafür auf 35. Fand nicht dass es besonders der Schaden war, der den Ausschlag gegeben hat. Es war mehr die Frage ob der Versammler nie blockt. Denn mehr als einen Treffer überlebt der an sich eh nicht.
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon littlefu » 28 Okt 2013, 14:37

Der Schaden ist zum Teil Mittel zum Zweck, sprich, ein wenig mehr Schaden und man brauch eine Runde weniger
Ich hatte schon mehrmals knappe Niederlage, die darauf begründet war.

Habe es so 300x schon versucht..
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon p3rl3 » 28 Okt 2013, 14:49

also ich hab ehre/liebe afu 35 dafür schild auf 20 und bin an chacc mitm erstn att vorbei gekomm
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der dmg macht das rennen wenn jeder nach 2 runden weg ist und nicht noch nen futzelchen übrig bleibt

dafür häng ich an ixchel mit 100atts left mitlerweile :/ drecks gegner^^
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon littlefu » 28 Okt 2013, 14:57

Das ist das was ich sage ;)
Die Fail Quote von Ehre ist sehr extrem.
Habe ich auch schon von anderen gehört.

Und wenn man keine zig hundert euros für Juwelen hat,
muss man eben zig GK`s oder zig Wochen investieren.
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon reloop2k » 28 Okt 2013, 15:33

Aldermann hat geschrieben:Ich bin vor dem Update mit Achse auf 5 da durch, Liebe dafür auf 35. Fand nicht dass es besonders der Schaden war, der den Ausschlag gegeben hat. Es war mehr die Frage ob der Versammler nie blockt. Denn mehr als einen Treffer überlebt der an sich eh nicht.


jap, das ist der punkt, wenn man schon auf max dmg gehen will, dann schon über liebe. man braucht sich bloß die steigerungswerte des dmg bei ehre und liebe pro stufe anzuschauen.

Es sei denn man spielt siege a la thrud, dann natürlich ehre uppen....
... für gambit spieler lohnt sich liebe überproportional mehr.

Schild (bzw. siege def) ist im FZ die wichtigste verteidigungsart, besonders bei chaac, natürlich ist luck so oder so nötig.
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Re: Orakelland - haha ;)

Beitragvon littlefu » 28 Okt 2013, 19:09

Kein weiß ob ab Stufe 30 die Failquote ansteigt?
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