Magier/ Heiler/ suporter

Spielanleitung

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Magier/ Heiler/ suporter

Beitragvon tazumia » 09 Jun 2016, 11:38

Hallo ich habe neu au S135 angefangen.

Habe ein paar Fragen,
Wie skill ich ein magier richtig wen ich in als heiler/ supoort spielen möcchte
welche edelsteine soll ich rein packen
Welche sterne im Horoskop
Richtig kk auf bauen und das richtige lvl Für ein lvl Stop
welchen hg sollte ich nehmen ( spiele zurzeit mit Faun?

Lg eure Tazu
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Re: Magier/ Heiler/ suporter

Beitragvon donquichote » 09 Jun 2016, 17:49

mein hauptchar ist zwar kein heiler, aber seit es die wächter gibt,
sind heiler nicht mehr soo wichtig...

skills: segenslicht und einzelheilung sind wichtig, sowie säubern.
ansonsten wirst du donnerknall, meteor und feuerschlag brauchen.

edelsteine: m.schaden, mdef, pdef gesundheit und krit

sterne: m-schaden+doppelstern 1+2 (mschaden+durchschlag, krit+duchschlag),
mdef, pdef, krit, drachenatem (red erl schaden), edelauge (chance auf immnunität)
und evtl parrieren

kk aufbauen tut man am besten mit rüssi aufwerten, bessere edelsteine, reittier entwickeln
und neue reittiere aufnehmen, sowie mode stufen und seelenkristalle aufnehmen...

hg ist so eine ansichtssache... meine liebsten hgs sind: feuer (hat gut schaden), wasser (kann heilen,
kann mit ae-uti stunnen und hat eiskristallschild), wind (hat hg-wutklau, ae uti, schadensbuff)
und schatten ( hat selbsheiler und ae uti)

lvl hocken würde ich erst in den 70ern, weil da die rüstung erhältlich ist, auf die alles aufbaut und
man die gut verfeinern kann, sonst sehe ich in lvl hocken keinen vorteil mehr.

das sind meine erfahrungen und eindrücke.


lg don
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