attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

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attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon uouo » 25 Feb 2013, 15:47

kann da schon jemand genaueres sagen? sutur stutzi oder andere 160iger?

wäre toll wenn da mal jemand zahlen nennen könnte damit man mal anfangen kann zur echnen
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon Aldermann » 02 Mär 2013, 15:27

Ek Chuah (4. Gegner Orakel) hat 493 Energie
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon Kougetsu » 02 Mär 2013, 17:54

Für Zeusspieler, die ohne Magier spielen, dafür aber Moralunterdrücker einsetzen müssen wird das eine echte Herausforderung.

Notos (160): 101+180+160 = 441 ENG
2x G9 Smragde (+25*2) --> 491 ENG --> -38 Moral
2x G10 Smaragde (+30*2) --> 501 ENG --> -48 Moral
2x G11 Smaragde (+36*2) --> 513 ENG --> -60 Moral
--> Eurybia ist hier klar im Vorteil

Helden, die ca 100 ENG haben müssen also ca +60 durch Juwelen haben, damit diese ca. gleich viel ENG haben wie die Named-NPC.

Meiner Meinung nach ist der Anstieg der Attribute viel zu heftig geworden. Bis einschließlich Babel kann man den Named-NPC eigtl. immer -60 Moral abziehen, wenn man ENG komplett auf Maximum hatte.
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon zfdhdjhd » 02 Mär 2013, 19:18

autsch... dann verabschiede ich mich mal wieder vom aktiven spiel nd daddel wieder nurnoch. wird langsam alles sinnlos. woher soll man soviele juwelen nehmen.

obendrein kann ich bestätigen was jemand anders im forum sagte: er meinte wenn man gold kauft bekommt man weniger steuergold und siehe da, ich habe mal 1000gold gekauft und dachte ich "kauf" mir mal jeden tag nen paar extrajuwelen und zack ich bekomme kaum noch steuergold!...

mein account ist dafür bekannt das ich imemr massiv steuergold bekam. es war wiklich jeden tag 40-60gold und das seit jeher und nun bekomme ich mit ach und krach noch 10 gold am tag...

dazu kommt das steuerevents nach und nach heimlich geändert wurden. die kellnerind es weingottes gab immer 10gold und nun bekommt man lediglich eine extra steuererhebung.

ich finds schade. aber die entwickler sind selbst schuld denn du kansnt doch niemanden anbieten das er wen er das maximum aus einem account rausholen will(5 tripplewashhelden, alle 9er juwelen(später halt 12er ect., max ausrüstung max verzaubert) das er dafür 20000 euro ausgeben soll :!: vieleicht mehr?

das maximum sollte erreichbar sein aber so wie jetzt, wo es im grunde keine rreichbares maximum gibt wo man mals agen kann:"woar das hat sich maö gelohnt) macht einfach keinen spass. wie die batheosieler schons agten:" reduziert die goldkosten drastisch um mindestens den faktor 10 und ihr werdet mehr spieler anlocken und insgesamt mehr umsatz machen"

die idee hinter browsergames war mal das sie über "microtransactions" laufen. micro ist hier wörtlich zu nehmen. cents für dinge da menschen sich gern dinge leisten udn es freude bereitet. wenn ich für satte 25 euro 1000 gold kaufe denke ichd annach doch nur"wieso warste eigentlich so bescheuert?" kannd a nur für mich sprechen aber nachdem ichd as letzte mal 1000 gold jett gekauft hatte hatte ich kein gutes gefühl dannach sondern hatte zweufel ob das richtig war weil ich dafür eigentlich kaumw as bekomme. für 2 euro 1000 gold und ich würde die sache ganz anders sehen.

naja ich bin richtig angepisst wegen dem steuergold. ursprünglich hatte ich vor jeden tag bei juwelen bis 12 gold zu gehen. und ich habs so gerechnet das 40gold über steuern gedeckt werden udn der rest über zukauf aber nachdem ich mir das dann am selbent ag wo ich gold kaufte udn die tage dannach anschauen musste wie ich eifnach kein steuergold mer bekam hab ich den plan verworfen.

bescheisse niemals spieler oder versuche sie für dumm zu verkaufen! 2 monate hätt ichd as mit den juwelen mitgemacht. das wären 50 euro gewesen. so ham se 25 euro bekommen und werden von mir nie wieder geld sehen. also sie haben sich selbst durch irhe gier geschadet. tolle arbeit :!:

edit: ich komme seit 3 tagen nichtmal ehr dazu juwelen zu bekommen da ich kein steuergold bekomme. wie kann man soein spiel nur kaputtmachen?! das spiel hätte soviel potential gehabt aber statt was in die entwicklung zu stecken wird imemr nur das allernötigste gemacht. schaut euch nurmal an wieviel zeit die für so kleine updates brauchen. die scheisse kannste in 2 3 wochen programmieren eh. nur der verfickte gewinn zählt. was spieler wollen sit scheissegal denn sie sind nur zum ausnehmen da-.-
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon Brummi » 02 Mär 2013, 19:28

ich werde nie mehr spielen..
ich werde nie mehr gold kaufen...
es macht keinen Spaß mehr...
es ist alles sinnlos...
.
.
.
.
wie oft willst du das noch posten?
hast ned schon genug comebacks vom comeback
gehabt?
kopier doch einfach deine threads,dann brauchst
ned alle 3 Wochen welche schreiben :D
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon itgamer » 02 Mär 2013, 19:45

lol zgdjkell..lmaa oder so :arrow: du bist die härte der rücktritt vom rücktritt ?

sign, copy+paste..... mal echt threads mit ich hör auf usw, ne bin wieder da, ach doch nicht mehr..
werden einfach langweilig.
überrasch uns mal mit durchbiss und poste dann mal deine erfolge, dann wärs mal was neues.:-)

gruss bis zum nächsten aufhören/anfangen ?

ps. zum thread, wieviel Moral zieht Mardock da ab , lohnt es sich eher dann eurybia+amphe einzusetzen ?

thx für die cap info, wohl noch viel zu tun :-)

euer it
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon zfdhdjhd » 02 Mär 2013, 19:56

itgamer hat geschrieben:lol zgdjkell..lmaa oder so :arrow: du bist die härte der rücktritt vom rücktritt ?

sign, copy+paste..... mal echt threads mit ich hör auf usw, ne bin wieder da, ach doch nicht mehr..
werden einfach langweilig.
überrasch uns mal mit durchbiss und poste dann mal deine erfolge, dann wärs mal was neues.:-)

gruss bis zum nächsten aufhören/anfangen ?

ps. zum thread, wieviel Moral zieht Mardock da ab , lohnt es sich eher dann eurybia+amphe einzusetzen ?

thx für die cap info, wohl noch viel zu tun :-)

euer it



ich habe nicht geschriebend as ich aufhöre oder nicht aufhöre;) ich sagte nur ich spiele nicht mehr aktiv(aktiv=möglichst alle banketts mitnehmen, alles optimal zu machen) das ich aufhöre habe ich nicht geschrieben also halt dein ******* ;)

bei dem was ich geschieben habe gings lediglich darum... lies halt .....

bitte auf beleidigungen verzichten - gruss ery
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon ShiroKami » 02 Mär 2013, 20:45

MArduk ist ein Moralabsorptions Held, der saugt alles vom Gegner, seien es 100 oder 1000 Moral!
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon Jay » 02 Mär 2013, 21:36

1. Die Kellnerin des Weingottes gab schon immer "nur" eine Bonuserhebung, da war nie was mit +10g.
2.
beleidigungen editiert
Das ist wirklich zuviel des schlechten oO

3. Marduk absorbiert(klaut) die gesamte Moral des getroffenen Helden, nicht aber die der restlichen gegnerischen Helden. Außerdem ist der Moralabsorptionseffekt unabhängig vom Energiewert, allerdings sollte man trotzdem seine Energie zwecks Schaden und Schadensreduzierung maxen.
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Re: attribute der gegener in den 165iger juwelenmaps

Beitragvon anti » 02 Mär 2013, 22:11

ich finds lustig... da nimmt einer 50% mehr steuergold ein als der durchschnitt und führt einen übelsten tanz auf, wenn die statistik sich mal rächt ^^

und es gibt hier genug vip10 spieler... das sind dann gut 4.000€ ... warum sollten sie die preise senken?

zum thema juwelen nur so viel... hätten wir alle mit 130 begonnen die juwelen zu sammeln, hätten wir auf stufe 160 auch keine probleme, dummerweise kam das update erst jetzt.
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