Marduk erledigt ...

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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon lixman » 10 Apr 2013, 22:13

nachdem ich diverse formas probiert habe und nichts geklappt hat..
sei es weil tänzer nich trifft, oder astria nich die ersten 3 runden am stück, oder oder oder
..so wollte ich eine weniger glückabhängige forma
erster versuch mit der forma brachte mir dann auch direkt den erwünschten erfolg, nur leider ohne drop

http://s22.ath.de.koramgame.com?fid=N2013041023008075
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon thomas2357 » 11 Apr 2013, 21:32

marduk down.

danke gui, weil du mir die richtige forma von s22 gezeigt hast :)

http://s13.ath.de.koramgame.com/?fid=N201304115912531

jaa. genau... lixman, dich meine ich :D
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon xathenex » 15 Apr 2013, 09:22

lixman hat geschrieben:nachdem ich diverse formas probiert habe und nichts geklappt hat..
sei es weil tänzer nich trifft, oder astria nich die ersten 3 runden am stück, oder oder oder
..so wollte ich eine weniger glückabhängige forma
erster versuch mit der forma brachte mir dann auch direkt den erwünschten erfolg, nur leider ohne drop

http://s22.ath.de.koramgame.com?fid=N2013041023008075



Stimmt, in deiner Forma muß dein Blitzer kaum treffen und deine Gambits brauchen auch kaum ausweichen -.-
Und bei den KGs haz ja auch jeder son Glück...
Dummschwätzer gibts :lol:
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon lixman » 15 Apr 2013, 18:47

Stimmt, in deiner Forma muß dein Blitzer kaum treffen und deine Gambits brauchen auch kaum ausweichen -.-
Und bei den KGs haz ja auch jeder son Glück...
Dummschwätzer gibts :lol:


also ich nehme mal zum vergleich ne forma mit moralunterdrücker oder versammler, die hier schon angeboten wurden.
jeder dieser formas legt es drauf an, dass der blitzer in der mitte mindestens die ersten 3-4 runden trifft und im idealfall den moralabsorber ausschaltet.
außerdem muss der tänzer jede runde treffen, denn sonst beißt entweder versammler ins gras, oder die gegner kommen über 100 moral und machen recht schnell kleinholz aus der forma.
sicherlich benötigt man mit jeder forma glück, das streite ich nicht ab, ABER der glücksfaktor ist vergleichsweise geringer.
1. muss asteria nicht zwingend jede runde treffen
2. wird die ohnehin schon vernünftige ausweichquote von oino und anu durch die forma noch unterstützt
3. sind die kg das resultat von monatelangem nichts anderem machen, selbstverständlich kommt das einer solchen forma zu gute, weswegen ich mir auch erlauben kann diese zu verwenden und nicht auf eine äußerst luck-abhängige forma zu setzen.

by the way..zum farmen von marduk ist es sicher auch sinnvoll auf eine variante mit weniger failquote zu setzen ;)
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon itgamer » 25 Apr 2013, 07:39

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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon Ressi » 03 Jun 2013, 20:46

huhu
marduk auch mal erledigt ^^:D
gruß ressi
http://s9.ath.de.koramgame.com/?fid=N201306036305812
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon Hayabusa » 10 Jun 2013, 08:07

Mal ne Frage wiehoch muss Eury bei Marduk mit Wb sein ?
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon zfdhdjhd » 10 Jun 2013, 11:23

kommt drauf an. 1tg= 1techlvl von allem(laut batheostudie von letztem jahr, die habend a mal ausgiebig diskutiert und tgs getestet und kamen wohl zu dem schluss) ergo sinds über 5k gambitschaden
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon Cedebur » 10 Jun 2013, 13:44

zfdhdjhd hat geschrieben:kommt drauf an. 1tg= 1techlvl von allem(laut batheostudie von letztem jahr, die habend a mal ausgiebig diskutiert und tgs getestet und kamen wohl zu dem schluss) ergo sinds über 5k gambitschaden



wie kommst du denn auf die 5k gambitschaden???
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Re: Marduk erledigt ...

Beitragvon zfdhdjhd » 10 Jun 2013, 14:01

1tg=10? 19/7=197? x 25 gambitschaden

edit: ich glaub die batheojungs haben damit recht. ABER...selbst wenn nicht ist wiederbeleben immer gut denne s bringt definitiv eine schadenssteigerung und weniger income damage. also bitte nicht anfangen zu diskutieren ob das jetzt stimmts das jeder tg einemt echlvl entspricht. am ende isses jehopst wie jesprungen.
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