Praxis Test Athanaton 3.0

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Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon chris88 » 15 Feb 2012, 11:23

Ich möchte dieses Thema öffnen um euch das update etwas näher zu bringen. Ich werde versuchen euch jegliche fragen zu beantworten!

Viele Erneuerungen sind nicht auf der Startseite von Athanaton 3.0 zu finden, daher dieser Thread


Mit freundlichen Grüßen
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon chris88 » 15 Feb 2012, 11:25

Gleich zu Beginn möchte ich euch mitteilen das man nun bei einer Verzauberung mit "Eine Menge Edelsteine verwenden" kein minus mehr bekommen kann!

Desweitern werden die Ausrüstungskosten wieder um 10% gesenkt!

24 Stunden Ausbildung kann man nun auch mit Drachmen kaufen oder wer will weiterhin mit 3 Gold. Die kosten von der 24 Stunden Ausbildung hängt von der Versammlung ab. In meinen fall mit Stufe 127 würde es mich 16800 Drachmen kosten.

Man kann nun nicht wie bisher 30 GK ansparen, sondern 50 GK.

Jeder kann in den Fraktionschat schreiben unabhängig vom Ansehen!

Mit freundlichen Grüßen
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon holgi01 » 15 Feb 2012, 14:19

aso auch ein lob muss mal sein. bis jetzt läuft 3.0 recht sauber auf S6 :D :D :D
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Vagrant » 15 Feb 2012, 17:23

Ich möchte einmal auf die neue Spielweise in den Schlachten/Schlachtversammlungen (Verlies, Kronos, König der Wüste) hinweisen.

Auch hier kann man ab 3.0 seine Abklingzeit ansammeln. Rote Abklingzeit erreicht man nach 25 Sekunden oder nach dem Besiegen eines Gegners. Wenn der Timer die 5 Sekunden erreicht wird er wieder Weiß und man kann weiter gehen. Hier ist also mehr Taktieren gefragt.

Die Zeiten zum Erreichen von Kriegsgott, Halbgott, ... haben sich damit verkürzt.
z.B. König der Wüste: Kriegsgott - 1:35 min

Das ganze ist also schneller und fühlt sich auch besser an.

Es gibt auch neue Fahnen zum aufsammeln.
Zum Beispiel Maschieren, die es erlaubt durch unwegsammes Gelände, wie Wald oder Hügel, ohne Zeitverlust zu gehen.
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon master » 15 Feb 2012, 19:36

Hat jmd schon die auto Attributänderung ausprobiert?
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Vagrant » 15 Feb 2012, 20:02

master hat geschrieben:Hat jmd schon die auto Attributänderung ausprobiert?


Ja, diese Funktion ist angetestet.
Ich werde morgen, so fern es meine Zeit zulässt, einen kleinen Guide dazu verfassen, weil es einiges zu beachten gibt und dort auch Gefahren lauern.

Fakt ist, wenn man sie richtig anwendet, funktioniert sie auch.
Ob sie besser oder gleich gut ist, als wenn man es manuell macht, ist noch nicht ausgetestet.

Da kommt es auf die Erfahrungen von den Spielern an.

Edit: Guide ist da.
viewtopic.php?f=4&t=3725
Zuletzt geändert von Vagrant am 16 Feb 2012, 13:31, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon master » 15 Feb 2012, 20:33

Okay danke :)
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Orpheus » 16 Feb 2012, 15:55

chris88 hat geschrieben:Gleich zu Beginn möchte ich euch mitteilen das man nun bei einer Verzauberung mit "Eine Menge Edelsteine verwenden" kein minus mehr bekommen kann!


aber es kann noch immer fehlschlagen?? also das die attribute sich nicht verändern!!
oder bekommt man mit der option jetzt generell minimum +1???
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Vagrant » 16 Feb 2012, 16:07

Infos zur Siegesserie (neues PvP-Element)

Siegesserie: Man bekommt bei einem neuen Button auf der Weltkarte 3 empfohlene Gegner vorgeschlagen.
Besiegt man einen dieser Gegner erhält man Bonus-Ansehen, nach jedem Kampf gibt es neue vorgeschlagene Spieler und Siegesserie-Zähler steigt um einen.

Erhaltbares Bonusansehen:

Serie 1 - 4: 0.5 x Versammlungslevel
Serie 5 - 8: 1 x Versammlungslevel
Serie 9 - 20: 2 x Versammlungslevel
Serie 21 - ??: 3 x Versammlungslevel

Die Serie endet:
- wenn man Selbst einen nicht vorgeschlagenen Gegner angreift
- oder wenn man selbst von irgendeinem anderen Spieler besiegt wird

Vorgeschlagene Gegner
Variiert sehr Stark
100er bekommen teils 110/120er
120er können 100er bekommen
auch drei Gegner die man nie besiegen kann sind möglich (nach einem verlorenen Kampf sind wieder ander Gegner da)

Fazit
Ganz net, aber lohnt nicht wirklich, weil ja ne Serie leicht unterbrochen werden kann.
Und wenn man Ansehen farmen will, ist man mit seinen Lieblingsgegnern bleibt.

MfG
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Re: Praxis Test Athanaton 3.0

Beitragvon Vagrant » 16 Feb 2012, 16:09

Orpheus hat geschrieben:aber es kann noch immer fehlschlagen?? also das die attribute sich nicht verändern!!
oder bekommt man mit der option jetzt generell minimum +1???


Ja Fehlschläge sind noch möglich 0 halt aber kein minus.
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